エンジニア一覧



”『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用


”『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』 メイキングトレーラー(音楽篇)”

『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』の世界観を構築する大きな一因である”音楽”。耳に残る、これまでにない音楽がどのようにして制作されたのか。過去に『The Unfinished Swan』や『ホホクム』などを手がけた作曲家「ジョエル・コレリッツ」が担当し、コーラスを収録したロン...
PlayStation Japanより引用

”「当たり前のこと」をCGキャラクターが表現するには?「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」でCRI ADX LipSyncが実現したスムーズなリップシンクについて開発者に訊く”

今回は2020年2月に行われた「THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ENCORE」を題材として、高品質なリップシンクを提供する「CRI ADX LipSync(以下、ADX LipSync)」の実力を開発の中核メンバー3名に訊いていきます。
GameBusiness.jpより引用


”レトロ2Dアクション×メタホラー『DERE EVIL .EXE』「ゲーム絡みの怖い話をとにかく読み漁った」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Darius Guerrero氏開発、PC向けに7月4日リリースされた2Dアクションホラー『DERE EVIL .EXE』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ダンジョンタワーディフェンス『Dungeon Warfare 2』「当初はスマホゲームとして開発する計画でした」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Valsar開発、PC/Mac向けに7月6日リリースされたダンジョンタワーディフェンス『Dungeon Warfare 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用