グランブルーファンタジー一覧

”ベテランから第二新卒エンジニアへ伝える 2つのアドバイスと身に付けるべき4つの力”

新卒・第二新卒スタッフの悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度の対象者に対談してもらう連載企画「SJ対談」。第11回は、『グランブルーファンタジー』サーバーサイドエンジニアのSJをお届けします。
Cygames Magazineより引用

”世界に広がるサイゲームスコンテンツ! アジア事業部に聞く”運営の現地最適化””

サイゲームスは、さまざまなタイトルを海外でも展開しており、中でもアジアのユーザーの方々には盛んにプレイしていただいています。今回は、アジア展開のきっかけや運営面の違いをご紹介します。
Cygames Magazineより引用

”夏のSP放送直前!『グラブル』生放送ができるまで”

『グランブルーファンタジー』では、ユーザーの方との大切なコミュニケーションの場の1つとして、定常的に生放送を行っています。今回は、8月8日の放送をより楽しんでいただけるよう、生放送チームに制作の裏側や今回の見どころを聞きました。
Cygames Magazineより引用

”【インタビュー】Cygames渾身の大作RPG『グランブルーファンタジー』の誕生秘話とは。皆葉英夫氏をはじめとする開発陣に制作現場の裏側を聞いた”

サイバーエージェントグループのソーシャルゲーム事業会社であるCygames(サイゲームス)と、その関連会社・CyDesignationは、2014年3月10日に「Mobage」で新作ブラウザゲーム『グランブルーファンタジー』を配信開始した。本作は、「星の民」や「神々」を巡る物語や、「星晶獣」と呼ばれる獣の存在など、ファ...
Social Game Infoより引用

”夢は大きく、土台はきっちり! 『グラブル』第二新卒エンジニアが学んだ目標設計と基礎の大切さ”

『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ショートアニメ作品『Spin-off!』の制作プロデューサーのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用

”『グランブルーファンタジー ヴァーサス』クリエイティブディレクター・福原に聞いた開発秘話と作品に懸ける想い”

『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ショートアニメ作品『Spin-off!』の制作プロデューサーのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用

”セガゲームス・アトラス生放送!DAY3(9/14)【TGS2019】”

東京ゲームショウ2019セガゲームス・アトラスブースのステージより最新情報をお届け!■セガゲームス/アトラスTGS2019特設サイト<ステージタイムテーブル>10:00~10:05オープニング10:20~11:15『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』スペシャルトークショウ【MC】松澤...
セガ ムービー チャンネルより引用

”ゲームの枠を超えて広がる“コンテンツデザインのコツ”とUIデザイナーに大切なこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<後編>”

『グラブル』UIデザイナーへのインタビューシリーズ。後編では、同じくUIチームが手掛けている"『グラブル』の外"のデザインについて、「グランブルーファンタジー スカイコンパス」担当デザイナーも加えて話を聞いていきます。また、「業務で大切にしていること」や「UIデザイナーに必要な素養」も聞きました。
Cygames Magazineより引用

”『グラブル』7周年記念座談会! シナリオライター陣が語り明かす“空の物語””

サービス開始から7周年を迎えた大ヒットRPG『グランブルーファンタジー』のシナリオライター陣の座談会をお届け。
ファミ通.comより引用

”サービス開始からの6年間で変わったことと変わらないこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<前編>”

『グランブルーファンタジー』の世界観を支える重要な要素の1つ、「統一感のあるUIデザイン」。サービス開始から6年が経ち、少しずつ変化しながらも「ぶれることのない『グラブル』らしさ」を提供し続ける……その裏側にあるUIデザイナーたちのクオリティーに対するこだわりを「サイ技」企画として探りました。
Cygames Magazineより引用