コーエーテクモゲームス一覧

”【インタビュー】猫だけどガチ戦国! 可愛く見えて硬派な新作アプリ『ぐるぐるダンジョン のぶニャが』の開発秘話をプロデューサー・廣重氏に訊く”

コーエーテクモゲームスは、スマートフォン向けダンジョン探索RPG『ぐるぐるダンジョン のぶニャが』(App Store/Google Play)のリリースを3月下旬に予定している。本作は、和猫の「織田のぶニャが」(元武将:織田信長)やシャム猫の「伊達まシャムね」(元武将:伊達政宗)など個性豊かな“ねこ武将”たちが活躍す...
Social Game Infoより引用

”『仁王2』は“織豊時代”を舞台に、主人公と藤吉郎が戦国の世を駆け抜け「秀吉」となる! 安田文彦氏直撃インタビュー【TGS2019】”

発売時期も決定し、ユーザーの関心が更に集まっている『仁王2』。「TGS 2019」ではプレイアブル出展も行われ、大盛況となりました。そんな話題作に詳しく迫るべく、プロデューサー兼ディレクターの安田文彦氏を直撃。気になる話の数々、ご覧ください。
INSIDEより引用

”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”「大航海時代 Online 2nd Age」開発プロデューサー/運営ディレクターインタビュー”

GAME Watchより引用

”[TGS 2019]「FAIRY TAIL」菊地啓介プロデューサーインタビュー。キャラクター・絆・ギルドの成長物語をガストブランドがRPGへと昇華する”

 コーエーテクモゲームスのガストブランドが2020年に発売を予定している「FAIRY TAIL」。ファンとしては,本作がどのようなゲームになるのか,原作におけるどのストーリーをベースにしているのかなど,気になることは多いだろう。そこで本作のプロデューサー菊地啓介氏に,ゲームの詳細を含めていろいろ聞いたので,その内容をお...
4Gamer.netより引用



”目指したのは現実世界と地続きにあるもうひとつの世界——バーチャルキャラクターとのコミュニケーションを10年前に企画した土屋氏が語る『シェルノサージュ』とはなんだったのか”

『サージュ・コンチェルト』と呼ばれているタイトルだが、リマスターの発売を控えたいま、総合プロデューサーを務める土屋暁氏に、『シェルノサージュ』で表現しようとしていたものについて、改めてうかがってみることにした。
電ファミニコゲーマーより引用

”世界中のゲーム開発者がフォトモードで撮影した今年のベストショットを撮影秘話とともに公開!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 簡単なスクリーンショットから編集にこだわり抜いた一枚まで、PlayStation®のゲームのフォトモード、そしてPlayStation®4のSHA
PlayStation.Blogより引用