サウンド一覧

”『ギルティギア ストライヴ』クリエイターインタビュー。『ギルティギア』の破壊と創造。最新作で捨てたもの、残したものとは?”

2021年6月11日に発売を迎えた『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』を手掛けるアークシステムワークスの石渡太輔氏と片野アキラ氏へのインタビューを掲載する。
ファミ通.comより引用

”「戦国無双5」ディレクターインタビュー。一新されたキャラクターデザインとBGMで,新たな戦国時代を描く”

 コーエーテクモゲームスは,2021年6月24日に「戦国無双5」を発売する。シリーズ7年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作では,キャラクターデザインの一新,墨絵風のグラフィックスなど,さまざまな試みが行われている。本作のこだわりについて,ゲームディレクター,CGディレクター,サウンドディレクターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”ファミコン風アクションADV『Astalon: 地球の涙』―ゲームプレイは『イースIII』『ファザナドゥ』『ロックマン』、舞台は「スター・ウォーズ」「マッドマックス」「北斗の拳」を参考に【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【コラボ動画】スクエニ、任天堂など、大手メーカーからのお仕事についてお話をお伺いしました(下村陽子さん)”

下村陽子さんコラボ対談後編です。スクエニや任天堂などの大手メーカーからオファーがあり、サウンドクリエイターとして大成功されている下村さんのご活躍を岡本と振り返ります。●前編はこちら【コラボ動画】スト2の楽曲制作をした有名サウンドクリエイターとの対談が実現しました!(下村陽子さん)
世界の岡本吉起Chより引用


”サウンドアクション『Ynglet』―遊んだことはないがセガの『エコー・ザ・ドルフィン』にインスパイアされた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『モナーク/Monark』開発者インタビュー。豪華クリエイター陣がエゴと狂気の学園RPGの誕生秘話を語り尽くす!”

フリューの林風肖氏とランカースの星野光弘氏を中心に、著名なクリエイターが多数参加して開発が進められている学園RPG『モナーク/Monark』。この豪華メンバーの布陣は、どのようにして実現したのか。メインスタッフが一同に介したオンラインミーティングの場でインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”エゴと狂気の学園RPG『モナーク/Monark』を手掛けるレジェンドたちのインタビューで秘められた魅力に迫る”

4つの結末に導く運命のバディとともに、異界とつながった学園を舞台に戦うRPG『モナーク/Monark』 のインタビューをお届け。
電撃オンラインより引用

”一画面高難度2Dアクション『Sunblaze』―YouTube動画を見て、次々と変化していく部屋の中で展開する高難度の2Dアクション、というアイデアが生まれた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用