サウンド一覧

”Horizon Forbidden West – Meet the Composers | PS5, PS4”

the sounds of the Forbidden West? In celebration of the Isle of Spires E...
PlayStationより引用

”『Horizon Forbidden West』ゲーム音楽作曲の裏側とは? 作曲家たちが制作秘話を語ります”

『Horizon Forbidden West』ゲーム音楽作曲の裏側とは? 本作のサウンドトラックに携わる作曲家たちが制作秘話を語ってくれました。
PlayStation.Blogより引用

”#セガなま 2021年4月27日放送回 KICK THE CAN CREW・MCUさんとのスペシャル対談!『JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered』の情報も!”

今回の『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』は、『JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered』に出演されているKICK THE CAN CREのMCUさんをゲストにお迎えし、名越総合監督とスペシャル対談! 【セガ・アトラスゲームインフォメーション】●ツーポイントホスピタル:ジャ...
SEGAより引用

”堂本光一さんの最新アルバム「PLAYFUL」収録の楽曲と映像を制作したキーマンにインタビュー。スクエニがコラボした経緯や意義とは”

 6月2日に発売される堂本光一さんのソロアルバム「PLAYFUL」に,スクウェア・エニックスが映像制作および作曲で参加している。今回は,その楽曲を手掛けた水田直志氏と,映像制作を担当した野末武志氏に,スクウェア・エニックスが参加した経緯や制作の裏話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”縦スクロール型ローグライトACT『Rising Hell』―シンプルなドット絵でありながらも、満足感のある2Dアクションを実現している『Downwell』に驚き、影響を受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”サイケデリックメトロイドヴァニア『Fearmonium』―SFC『ピノキオ』に感銘を受け、半年は画力の向上に専念しほぼ一人で作り上げた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”PS5のエンジニアに聞くTempest 3Dオーディオの魅力。『リターナル』『バイオハザード ヴィレッジ』開発者たちからのコメントも”

プレイステーション5の注目機能のひとつである“Tempest 3Dオーディオ”について、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)エンジニアの今井憲一氏をインタビュー。『Returnal(リターナル)』、『バイオハザード ヴィレッジ』(バイオ8)の開発スタッフから到着したPS5の3Dオーディオに関するコメント...
ファミ通.comより引用

”モルガナにドッキリ! アトラスで「ペルソナ」のビジュアルとサウンドの秘密を聞いてきました”

魅力的なキャラクターって何? 飽きずに聴けるゲーム音楽にする方法とは? - ゲームが大好きなPerfumeののっちさんが、ゲームに関わるさまざまな人々に会いに行くこの連載。今回は「ペルソナ」シリーズや「真・女神転生」シリーズなど...
音楽ナタリーより引用

”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──インソムニアック・ゲームズのスタッフが語る“新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
PlayStation.Blogより引用

”『Returnal』と『バイオハザード ヴィレッジ』の開発者が語る、PS5™の“Tempest” 3Dオーディオ技術がもたらす新たなゲーム体験!”

PS5™の“Tempest” 3Dオーディオ技術がもたらす新たなゲーム体験とは? 『Returnal』(リターナル)と『バイオハザード ヴィレッジ』で体験できる3Dオーディオ技術を開発者たちが語ります!
PlayStation.Blogより引用