ナラティブ一覧

”VRならではの、ナラティブの“進化系”「The Gallery」開発者インタビュー”

(※本記事はHTC社公式ブログに2018年10月16日に掲載された、VIVEチームの記事を翻訳したものです) インタラクティブなナラティブ体験で評価の高い「The Gallery」は、最初のエピソードがVIVEPORTに
MoguLiveより引用

”ナラティブの定義とは!? 国内ゲーム業界に偏在する経験の物語【CEDEC 2013】”

2013年8月21日~23日、パシフィコ横浜にて開催された、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2013”。8月22日に開催されたセッション、“「ナラティブ」はここにある! 国産ゲームに見るナラティブとは?”をリポート。
ファミ通.comより引用

”【CEDEC 2013】世界で注目される概念「ナラティブ」とは何か?”

GAME Watchより引用

”最終回 ナラティブ―ユーザー自らが生み出すゲーム体験”

3年前にゲームの作り手から研究者の道に入ってから、新たに見えてきたゲームデザインのトピックをお届けしてきましたが、今回でいったん最終回となります。
gihyo.jpより引用

”『エースコンバット』25周年記念座談会。5人のクリエイター陣が語る『ACE』シリーズのこれまでとこれから”

ファミ通.comより引用


”『The Last of Us Part II』 Inside the Details”

※字幕をオンにしてご覧ください。 2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』 本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティ・ドッグのチームがどのようにしてキャラクターや世界に命を吹き込んだのかについてご紹介します。 ■『The La...
PlayStation Japan より引用

”『The Last of Us Part II』 Inside the World”

2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティードッグのチームが舞台となるジャクソンやシアトル、争い合う勢力や感染者など、本作の世界についてご紹介します。■『The Last of Us Pa...
PlayStation Japan より引用

”“暴力の連鎖”の果ての結末とは? 発売直前『The Last of Us Part II』インタビュー”

『The Last of Us Part II』ナラティブリードのHalley Grossさんに聞く、物語に秘められたテーマとは?
電撃オンラインより引用

”「最終的に伝えたかったテーマは『相互理解』」。「The Last of Us Part II」インタビュー”

 2013年にプレイステーション3向けのタイトルとして発売され、全世界で200以上のゲームアワードを獲得した「The Last of Us」から実に7年。いよいよ6月19日に続編となる「The Last of Us Part II」が発売される。
GAME Watchより引用