バンダイナムコスタジオ一覧

”【インタビュー】『テイルズ オブ リンク』運営チームが語る「セーブポイント」の活用法―ディベロッパーを巻き込んでの円滑な作業が可能に”

 MUGENUPが提供する「セーブポイント」が、2015年のサービス開始から2年が経過した現在も順調に普及を進めている。「セーブポイント」は、制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理ツール。ゲーム開発では欠かせない大量のイラストや3Dアセットを一手に管理するこの画期的なツールは、ゲーム開発会社を中心に200プロ...
Social Game Infoより引用

”「SCARLET NEXUS」発売日決定記念! ゲームとTVアニメの情報をたっぷりおさらい! スペシャル生配信”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
876TVより引用

”「namcoアーケードゲームマシンコレクション」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”【インタビュー】バンダイナムコスタジオ・バンクーバーの中山淳雄氏が語るモバイルソーシャルゲームの北米エリア事情”

 モバイルソーシャルゲーム興隆期より、北米は日本と並ぶ大きなゲーム市場である。一方でこの3年程、日本発のゲームは多数北米でリリースされているが、継続的なヒットは生まれていない。今回、そうした中で「日本のゲームメーカーにとっての、北米エリアのモバイルソーシャルゲーム事業の課題と展望」について、 バンダイナムコスタジオ バ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】ヒットの秘密は”ドリフト細胞”にあり!『ドリスピ』のキーマンを直撃”

バンダイナムコゲームスの超お手軽レースゲーム『ドリフトスピリッツ』のAndroid版が配信スタート。そこで今回は、本作を手がけたバンダイナムコゲームス ドリスピ プロデューサー 泉智久氏とバンダイナムコスタジオ ドリスピ 制作プロデューサー 中西俊之氏に開発秘話を伺った。
ファミ通Appより引用

”『ドリフトスピリッツ』7周年!制作陣が語る、クルマ好きに愛され続ける理由”

スマホ向けレースゲーム、『ドリフトスピリッツ』が2020年11月に7周年を迎えます。累計1100万DLを超え、多くのファンに支えられ、コミュニティも盛り上がりを見せているこのゲームはどのような軌跡を辿ってきたのか。制作陣を招き、開発秘話や今後のアップデート内容を伺いました。
アソビモットより引用

”【インタビュー】ついにベールを脱いだ『テイルズ オブ リンク』 4人のキーマンを直撃”

昨年8月に発表されたスマホ向けの『テイルズ オブ』シリーズ最新作『テイルズ オブ リンク』。久しくベールに包まれてきたが、今春に配信されることが判明した。そこで、ファミ通Appでは本作のキーマン4人にインタビューを行った。
ファミ通Appより引用


”PS Vita「リッジレーサー」で「DAYTONA USA×RIDGE RACER」!!”

GAME Watchより引用

”『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【後編】”

2020年は『テイルズ オブ』シリーズの25周年! ファンの皆さまに応援され続いてきたシリーズのアニバーサリーを記念して、これまでシリーズに関わった制作陣の皆さまにお集まりいただき、特別番組を収録しました! 後半となる今回のテーマは「バトルシステム」と「テーマソング」。アソビモットでは、番組に入り切らなかったこぼれ話も...
アソビモットより引用