マネージャー一覧

”界グラフィックスは、スタッフ全員が高い技術力やセンスを持ち、高みを目指すためにはとにかく妥協しない【ファミキャリ!エージェントが聞く】”

3D技術を軸としたデジタルエンターテインメント開発会社として1998年京都にて設立されて以降、数々の良作を送り出している界グラフィックスのアーティストのおふたりを直撃。クリーク・アンド・リバー社の鈴木宙氏が直撃。
ファミ通.comより引用

”【インタビュー】GREE15周年の歩み…ユーザーに寄り添うサービスがどのようにして生まれたかを徹底追及 グリーが見据えるSNSの未来とは”

グリーは、同社が運営するSNSサービス「GREE」が今年で15周年を迎えた。15周年の歴史の中で様々なサービスが生み出され、「GREE Platform」へと進化した本サービスでは、2019年4~5月にかけて、生放送番組「15周年特番! GREEやってる(た)芸能人大集合!」や、GREE 15th Anniversar...
Social Game Infoより引用

”「トロピコ」シリーズで知られるカリプソメディアの日本オフィスが本格始動。Steam版の日本語対応など気になる点を聞いた”

 「トロピコ6」などのパブリッシャとして知られるKalypso Media。その日本オフィスであるカリプソメディアジャパンが立ち上がり,本格的に始動した。今回4Gamerでは,日本のオフィス代表にSteam版の日本語対応や,国内未発売タイトルの展開など,今後の取り組みについて気になる点を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【LINE QUICK GAME特集⑤】トーク機能で生きている「たまごっち」を実現…生活の一部として楽しめる『LINEで発見!! たまごっち』の魅力に迫る”

LINEが展開する新たなゲームサービス「LINE QUICK GAME」。ネイティブアプリとは異なりHTML5で開発が行われており、「LINE」のトーク上で即座にゲームがプレイでき、大容量のアプリインストールやダウンロードが発生しない、手軽さが最大の売りとなるサービスだ。 9月18日から正式オープンとなり、現在は、『探...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】KLabGamesのサウンドを一手に担う”KLab Sound Team”…メンバーが明かしたTGS2018ライブの開催経緯と今後の展望”

 KLabは、今年9月に開幕した「東京ゲームショウ2018」(以下、TGS)にて、KLabGamesブースを出展。会期中の一般公開日にKLabGamesの人気タイトルにスポットをあてたステージイベントが行われたほか、今年は同社のサウンドチーム"KLab Sound Team(クラブサウンドチーム)"によるライブがビジネ...
Social Game Infoより引用

”【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー”

台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『 Tearaway 』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。
GameSparkより引用

”ハイパーカジュアルゲームナイト Voodooプロトタイプ改修事例”

ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回はVoodooからパブリッシングされたタイトル「Roof ...
unity Learning Materialsより引用

”『マブラヴ』シリーズ新作『プロジェクト イモータル』のゲームシステムが判明!?本作のキーマン2名に突撃インタビュー”

『マブラヴ』シリーズの新作スマホ向けゲーム『Project Immortal(プロジェクト イモータル)』(仮題)誕生の経緯を、本作のキーマン2人に直撃!
ファミ通Appより引用

”『Dragon Age 3』では探索要素を重視か、『Skyrim』からの影響も”

先日には次世代機でのリリースが噂となっていたBioWareのRPGシリーズ最新作『Dragon Age 3』ですが、Game InformerのインタビューにBioWare Edmonton及びMontrealのAaryn Flynn氏が応答。『Dragon Age 3』では探索要素を重視したデザインを採用する考えを明...
GameSparkより引用

”【インタビュー】グリー、住友商事、米Ellationにきく北米ゲーム展開のゲームの手応え…共同パブリッシングを生かしたその成果に迫る”

グリー、住友商事、米Ellationは『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~』を北米にてリリースした。(関連記事)本タイトルは、住友商事が2016年から、米Ellation(日本アニメ等の日本発コンテンツを提供する配信サイト「Crunchyroll」を運営)との協業を開始し、2018...
Social Game Infoより引用