マーケティング一覧

”話題のF2Pストラテジー「Total War: Arena」クリエイターインタビュー”

 「Total War」のCreative Assemblyと、「World of Tanks」のWargamingがタッグを組んで、お互いの持ち味を活かしながら共同開発している「Total War: Arena」。「Total War」ファンはもちろんのこと、同作が扱う古代史ファンにも要注目のタイトルとなっている。
GAME Watchより引用

”【年始企画】「アプリマーケティングへのAIの導入は20%程度」「マーケターは創造的な仕事に集中できるように」 AI先進企業メタップスが語る現状と未来”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社メタップス の開発本部開発部部長 小森谷一生氏(写真左下)、データサイエンティスト 有井勝之氏(同上)、データサイエンティスト 西口...
Social Game Infoより引用

”『METAL WOLF CHAOS XD』竹内P&Devolver担当者インタビュー!発売延期の理由や今後の展望を訊いた【E3 2019】”

インサイド/ Game*Sparkは、『METAL WOLF CHAOS XD』の発売を控えるフロム・ソフトウェアの竹内将典氏とDevolver Digitalのマーケティング・ディレクターを務めるナイジェル・ローリー氏にインタビューを実施。
GameSparkより引用

”【エイプリルフール】『MHXR』×『ユーキャン』”プロハンター講座”の仕掛け人に訊く【インタビュー】”

一流ハンターになるための、ユーキャン"プロハンター講座"が2017年4月1日に開講。今回は『MHXR』プロデューサーを務めるカプコンの関野亮央氏、ユーキャンの鳥羽渉氏にお話を伺いました。
ファミ通Appより引用

”“想像力”を武器に暗殺に挑め!『ヒットマン 2』の魅力に迫るメディアセッション&インタビュー―マフィア梶田氏も参戦【TGS2018】”

『ヒットマン』の続編として期待の高まる『ヒットマン 2』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びTheuns Smit氏に伺ったインタビューをレポートでお届けします。
GameSparkより引用


”【インタビュー】デザインにストーリーを持たせる…『モンスト』『ブラナイ』を手掛けるXFLAG™ スタジオのデザイナーチームが語る制作現場”

現在ミクシィでは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。『モンスターストライク』や『ブラックナイトストライカーズ』など、スマートフォン向けアプリを手掛けているミクシィ。ヒット作も多く抱えている同社だが、そのきっかけとして誰からも愛される、キャッチーなデザインがあることは言うまでもないだろう。広告はも...
Social Game Infoより引用

”「WoWS」旭日旗問題の真意を聞いた。Wargaming.net HQ単独インタビュー”

GAME Watchより引用

”【年始企画】「春先までに10本」…DMMがスマホゲーム開発を強化 「DMMゲームストア」の立ち上げやヒットタイトル『刀剣乱舞-ONLINE-』の要因も探る”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2015-2016」。今回は、『刀剣乱舞-ONLINE-』や『艦隊これくしょん-艦これ-』など多種多様なPCブラウザゲームでヒットタイトルを配信するDMMゲームズゲームマーケテ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「つねにフルスイング」…話題のTVCMや未曾有のコラボ等『モンスト』宣伝の舞台裏とは 同スタジオのマーケティング部に訊く”

現在ミクシィの「XFLAG™(エックスフラッグ)スタジオ」では、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。同スタジオの代表作『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)は、直感的な操作性はもとより、友人たちと集まってわいわい遊ぶマルチプレイなど、口コミを通して若年層を中心に広がり、瞬く間に日本を代表す...
Social Game Infoより引用