マーベラス一覧



”名作ゲームに触れ続けることで培われるクリエイター魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【前編】”

名作ゲームに触れ続けることで培われるクリエイター魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【前編】
シシララTVより引用

”「ブラウザ三国志」10周年記念インタビュー。3名のキーパーソンに,これまでの挑戦や今後のアップデートについて聞いた”

 マーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」が,2019年7月15日にサービス開始10周年を迎える。それを記念した「ファン感謝祭」や各種キャンペーン,9つのプラットフォームを対象に行う“ワールド大統合”などについて,プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏と松田勇樹氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”「ブラウザ三国志」サービスイン8周年記念対談。生みの親・椎葉忠志氏と現プロデューサー・五味一郎氏が赤裸々に語った激動の歴史とは”

 サービス開始から8周年を迎えたマーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」では,記念の大型アップデートや,サービスイン当初の武将カードでゲームが遊べる「クラシックワールド」などが行われている。今回4Gamerでは,ブラ三の生みの親である椎葉忠志氏と,現プロデューサーの五味一郎氏に,本作の8年間を振り返ってもらった。
4Gamer.netより引用

”マーベラス、「ブラウザ三国志」運営チーム5周年記念インタビュー”

GAME Watchより引用

”AQインタラクティブ/ONE-UP、「ブラウザ三国志」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”

 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。
4Gamer.netより引用

”『CONTROL(コントロール)』はプレイヤーがゲーム体験を自由に“コントロール”できるアクション。Remedy広報責任者にインタビュー”

超能力を駆使したアクションとガンシューティングの両軸で敵を倒していくアクションアドベンチャーゲーム『CONTROL(コントロール)』より、開発を行ったRemedy Entertainment広報責任者のThomas Puha氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”『CONTROL』細部へのこだわりと、そこから見えてくる「環境との相互作用」―PS4日本語字幕対応版試遊レポ&Remedy広報責任者インタビュー”

GameBusiness.jpより引用