レベルファイブ一覧

”レベルファイブ日野氏があかした成功の秘訣、それは経営者とクリエイターが「なかよくすること」”

過去41タイトルの平均販売本数が93.6万本という、脅威のヒット率をほこるレベルファイブ。この成功の秘訣とは何か、同社の日野晃博社長は東京ゲームショウ2015の基調講演で語りました。
GameBusiness.jpより引用

”「ヒットしたら岡本吉起さんに報告しに行こうかな」稲船敬二、初のスマホゲームはレベルファイブらしさと自分らしさが溢れているRPG【『ドラゴン&コロニーズ』リリース直前インタビュー】”

2019年6月、レベルファイブの子会社でゲーム開発スタジオのLEVEL5 comceptより、スマートフォン向けゲームアプリ『ドラゴン&コロニーズ』がリリースされる。ファミ編集部では、『ドラコロ』がリリースされるこのタイミングで稲船氏へのインタビューを実施。『ドラコロ』に込めた想いや日野氏との出会い、今のゲーム業界につ...
電ファミニコゲーマーより引用

”稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー”

 カプコンの稲船敬二氏による,ブログなどを主とした過激とも取れる昨今の発言を追っかけている人であれば,うっすらと想像はしていたかもしれないが,本日(10月29日)先ほど,氏の辞任が自身のブログで発表された。今回の辞任に関する稲船氏のインタビューの,長大な全文を公開しよう。
4Gamer.netより引用

”【TGS2020 レベルファイブ】LEVEL5 TGS2020 Special Meeting(日本語)”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用


”日本ゲーム大賞2013 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2013」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2012 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2016 年間作品部門 グローバル賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2016」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2011 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用