経営者一覧

”【CEDEC 2016】VR空間における「手」のあるべき姿とは―Oculus Touchを通して見えたVR操作系の未来と問題点”

8月24~26日の3日間、パシフィコ横浜にて開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2016」。本稿では、その最終日に行われたOculusによる講演の模様をレポートします。
GameBusiness.jpより引用

”「将来のVRはメガネサイズになる」Oculusの池田輝和氏が語る未来像”

Oculusで日本担当のPartnerships Leadを務める池田輝和氏は、Japan VR Summitで「ハードを普及させVRの楽しめる人を増やしていきたい」と意気込みを語りました。
GameBusiness.jpより引用

”製品版Oculus Riftの価格、仕様についてラッキー氏がコメント―地域による金額差などは「考慮されているもの」”

いよいよ予約受付がスタートし価格設定や出荷時期が明かされた製品版「Oculus Rif」。このデバイスを手掛けたOculus VRのCEOパーマー・ラッキー氏から、製品に関するツイートが投稿されています。
GameBusiness.jpより引用

”【UNREAL FEST 2015】Oculus社の池田輝和氏にVR国内展開を訊く―国産タイトルも開発中”

エピック・ゲームズ・ジャパンが、神奈川県の横浜で開催した「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」。Oculusパートナーシップリード池田輝和氏にOculus Riftの国内展開について聞きました。
GameBusiness.jpより引用

”【CEDEC 2015】VRで何よりも求められる「快適な体験」をどう実現するか? Oculusの技術者がレクチャー”

「CEDEC 2015」の初日に、「VR」コンテンツ制作にまつわるセッションが行われました。「すべては快適な体験のために:Oculusによる実践的VR開発技法」と題し、Oculus開発チームの井口健治氏らが登壇しました。
GameBusiness.jpより引用

”Oculus Founder Palmer Luckey氏インタビュー 「VRゲームの開発は今始めるべき!」”

GAME Watchより引用

”【インタビュー】祝「Mobage AWARD」W受賞の『グランブルーファンタジー』! 春田Pに喜びの声と今後の展望を訊く…「新コンテンツ準備中」”

 ディー・エヌ・エーは、去る2015年4月30日、「Mobageオープンプラットフォーム」の5周年を記念し、「Mobage」で提供中のパートナー企業のゲームタイトルから、特に優秀なゲームを表彰する「Mobageオープンプラットフォーム5周年AWARD」(関連サイト)を開催し、受賞タイトルを発表した。見事、ユーザーが選ぶ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】ブシロード木谷会長、大型プロジェクト『D4DJ』に確かな手応え 『バンドリ!』経済圏と並ぶコンテンツに育てたい 海外ファンからも熱い視線”

アニメ放送開始とゲームリリースが直前に迫ったブシロードの大型メディアミックスプロジェクト『D4DJ』。今回、木谷高明会長に『D4DJ』のインタビューを行い、「そもそもなぜDJなのか」という疑問からブシロードとしてのIP開発のメソッド、そして、コンテンツへの手応えまで語ってもらった。 ――:よろしくお願いいたしま...
Social Game Infoより引用

”タワーディフェンスストラテジー『The Wild Age』「息抜きと充電を兼ね、小さなゲーム開発をしています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”「編集者とゲームプロデューサーは絶滅する。」三木一馬VS安藤武博 濃密対談(後編)”

「編集者とゲームプロデューサーは絶滅する。」三木一馬VS安藤武博 濃密対談(後編)
シシララTVより引用