辻本良三一覧

”『モンハンライズ』百竜夜行の報酬やモンスター開発工程について質問。本田翼さんの印象的なモンスターは?”

“狩猟解禁直前!『モンスターハンターライズ』デジタルライブイベント”後に行われた開発者インタビューと、イベントの様子をお届けします。
電撃オンラインより引用

”『モンスターハンターライズ』デジタルライブイベントリポート。テレビCMで本田翼さんが“モンハン先生”に!”

2021年3月9日に公開された、『狩猟解禁直前! モンスターハンターライズ デジタルライブイベント』の内容をリポートする。
ファミ通.comより引用

”『モンスターハンターライズ』インタビュー。カムラの里練り歩きから、フルフル&ビシュテンゴ狩猟まで――最新映像視聴で沸いた、さまざまな疑問点を開発者に聞いた”

国民的人気のハンティングアクション、『モンハン』シリーズの最新作『モンスターハンターライズ』。メディア向け最新映像について、開発者に直撃インタビュー!
ファミ通.comより引用

”変貌した狩猟笛は『モンハンライズ』としての「ひとつの完成形」―辻本P&一瀬Dインタビュー”

『モンハンライズ』では狩猟笛がメジャー武器に仲間入りをはたすか!?辻本Pと一瀬Dに最新事情をうかがいました。
GameSparkより引用

”「モンスターハンターライズ」メディア合同インタビュー。物語の核となる百竜夜行など,新情報の気になるアレコレが明らかに”

 2021年3月26日にカプコンよりリリースされるSwitch用ソフト「モンスターハンターライズ」。発売まで残すところ1か月を切った本作の,メディア合同インタビューが2月22日に実施された。これまで公開された情報をもとに,辻本良三氏と一瀬泰範氏に気になるアレコレを聞いてきたので,ぜひ読み進めてほしい。
4Gamer.netより引用

”「モンスターハンターライズ」辻本P&一瀬Dオンラインインタビュー”

GameWatchより引用

”実現するまでおよそ3年!『モンハンライダーズ』×『星ドラ』コラボイベントが生まれた経緯を両社の開発陣にインタビュー!”

『モンスターハンター ライダーズ』×『星のドラゴンクエスト』コラボが開催された経緯をプロデューサー陣にインタビュー!
ファミ通Appより引用

”ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】”

GameSparkより引用

”「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。クラッチクローなど新要素の導入によって変わる「狩り」について聞く”

 カプコンが2019年9月6日に発売を予定している,ハンティングアクションゲーム「MONSTER HUNTER: WORLD」の大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」。今回,4Gamerでは開発チームにインタビューを実施。新要素によって「WORLD」がどう変わるのかを中心に話...
4Gamer.netより引用

”開発者が選んだ2017年度最高の作品を表彰! 「PlayStation® Game Developers Choice Awards 2018」レポート”

PlayStation®4のゲーム開発者向けに、技術情報の公開や交流などを行なう「PlayStation® Developers Conference 2018」を、5月24日(木)と25日(金)の2日間にかけて東京・コ
PlayStation.Blogより引用