”【LINE QUICK GAME特集⑤】トーク機能で生きている「たまごっち」を実現…生活の一部として楽しめる『LINEで発見!! たまごっち』の魅力に迫る” 2021/4/28 2018年12月, インタビュー 【LINE QUICK GAME特集⑤】トーク機能で生きている「たまごっち」を実現…生活の一部として楽しめる『LINEで発見!! たまごっち』の魅力に迫る | gamebizLINEが展開する新たなゲームサービス「LINE QUICK GAME」。ネイティブアプリとは異なりHTML5で開発が行われており、「LINE」のトーク上で即座にゲームがプレイでき、大容量のアプリインストールやダウンロードが発生しない、手軽さが最大の売りとなるサービスだ。 9月18日から正式オープンとなり、現在は、『探... Social Game Infoより引用
”『たまごっちのぷちぷちおみせっち』開発スタッフインタビュー” 2020/12/24 2005年09月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0509/32/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『きめつたまごっち』誕生秘話インタビュー。『鬼滅の刃』ならではの新たな魅力とは?” 2020/9/25 2020年09月, インタビュー 『きめつたまごっち』誕生秘話インタビュー。『鬼滅の刃』ならではの新たな魅力とは?人気アニメ『鬼滅の刃』の鬼殺隊士が育てられる『きめつたまごっち』。バンダイの開発者に、開発秘話やシステムなどをインタビューしてきました。 電撃オンラインより引用
”日本ゲーム大賞2006 発表受賞式” 2020/9/22 2021/1/15 コメント, レポート, 掲載日不明 日本ゲーム大賞 2006 | 発表授賞式日本ゲーム大賞 2006 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2006 発表受賞式”
2020/9/22 コメント, レポート, 掲載日不明