エイチーム一覧

”『ヴァルコネ』5周年インタビュー。くうPが語るこれから、そして今後の作品への思い!”

『ヴァルキリーコネクト』の5周年を記念してプロデューサーインタビューを実施。長く愛される『ヴァルコネ』について、さまざまな思いを語っていただきました。
電撃オンラインより引用

”『ログレス』×『ユニゾンリーグ』コラボ決定!開発者インタビュー……で思わぬ緊急事態が勃発!?”

『剣と魔法のログレス いにしえの女神』と『ユニゾンリーグ』が夢のコラボのインタビューを実施。結果、なぜか対決することに!?
ファミ通Appより引用

”【ヴァルコネ攻略】「ギルドバトル開催はいつなのか!」開発に直撃して物申してきた”

『ヴァルコネ』開発チームに直撃インタビューを敢行。“ギルドバトル”の続報をはじめ、プレイヤーならだれもが気になるちょっとした疑問を聞いてきた。
ファミ通Appより引用

”【SCI特集Vol3】ゲーム業界志望の学生必見…「HEAT3rd渋谷 ~ゲーム会社合同セミナー~」を12月19日に開催 出展企業にミニインタビューを実施”

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、12月19日(土)渋谷ヒカリエにおいて、「HEAT3rd渋谷 ~ゲーム会社合同セミナー~」を開催する。「HEAT」とは、ゲーム企業と学生の出会いの場を提供するイベント。ゲーム会社がブースを設けるだけでなく、ゲーム専門学校がブースを設け、学生の制作した作品を展示・自己アピールできる点に特...
Social Game Infoより引用

”【男子禁制】エイチームの雰囲気が手に取るように分かる! 女子5名の本音座談会”

さまざまな職種をまたいで集まっていただいた今回の5名。「エイチームへの印象」「ワークスタイル・職場環境」「今後チャレンジしたいこと」という3つのテーマに基づきながら、自由にトークを繰り広げてもらった。誰かが口を開けば、別の誰かが乗っかったり、ツッコミを入れたり。ここはカフェかと見間違えるくらい賑やかに、そして華やかに座...
Social Game Infoより引用

”【部長対談】日本企業と欧米企業のフュージョン。エイチームのオリジナリティを現場視点で読み解く”

「ほぼ同期です」と語る2人が入社したのは2009年。フィーチャーフォンでのモバイルゲームを開発していた時代からエイチームを支えてきた。前職でコンシューマーゲームのグラフィックデザイナーだった尾関氏(写真右)は今では新規ゲーム開発グループの部長、同じくコンシューマーゲームのプランナーだったメハガン氏(写真左)は、グローバ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】エイチームが8月に東京進出! スタートアップメンバーに求めているものを、事業本部長に直撃”

名古屋に本社を構えるエイチームが、8月末に東京スタジオを開設する。大阪スタジオに続く、2つ目の拠点。来期中には東京スタジオだけで60〜80名の採用を予定しているように、サテライトオフィスに留まらない規模への拡大が予想される。東京進出の目的はどこにあるのか、そしてスタートアップメンバーに求めているものとは? エンターテイ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「経営理念は会社の全て」 エイチームの事業を支える“言葉のチカラ”を林社長が語る”

「自分が上場企業の社長になるとは思ってもいなかった」。そう過去を振り返る林社長がエイチームを立ち上げたのは、今から15年前。幼少期からプログラミングに親しみ、フリーのプログラマとしても活動できたが、「チームで開発する」という明確なイメージがあったという。事業が軌道に乗るまでに紆余曲折はあったが、その中でエイチームのアイ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】名古屋発の“世界的ヒットメーカー”を目指して。事業優位性から人材採用まで、エイチームの全貌に迫る”

エイチームのポジショニングは、実に独特である。ソーシャルゲームのヒットタイトルを多数リリースすると同時に、グループ会社ではライフスタイルに紐づくITサービスを運営。気風はベンチャーでありながら、史上最速で東証一部上場を実現。本社は東京ではなく、名古屋にかまえている。そんなエイチームは、ビジョンとして掲げている“世界的ヒ...
Social Game Infoより引用

”【内定者インタビュー】インターンシップ座談会レポート@ゲーム編”

6月1日に2019年卒向けサマーインターンシップの募集を開始しました。(詳細はコチラ) そこで、昨年のインター
Ateamより引用