”【インタビュー】『ガールフレンド(♪)』イラストチームに聞く「Save Point」の利便性 膨大なカードイラスト管理にも大きく貢献” 2021/3/22 2016年04月, インタビュー 【インタビュー】『ガールフレンド(♪)』イラストチームに聞く「Save Point」の利便性 膨大なカードイラスト管理にも大きく貢献 | gamebiz現在MUGENUPが提供しているクラウド型制作管理システム「Save Point(以下、セーブポイント)」。昨年5月に提供が始まって以来、スマートフォンアプリの開発現場にも徐々に普及してきたこのシステムは、イラストを含めたさまざまなデータを一括管理でき、制作環境の改善、作業の効率化を図れる画期的なものだ。 そしてこの「... Social Game Infoより引用
”『ガールフレンド(仮)』美人すぎるプロデューサーに2周年記念インタビュー” 2021/3/7 2014年11月, インタビュー 『ガールフレンド(仮)』美人すぎるプロデューサーに2周年記念インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】配信開始2周年を迎えた『ガールフレンド(仮)』で、それを記念したインタビューを実施。 ファミ通Appより引用
”【インタビュー】サイバーエージェントのAmeba事業本部が採用強化中! 『ガールフレンド(仮)』を含む3作品のプロデューサー陣が求める人物像” 2021/2/24 2015年02月, インタビュー 【インタビュー】サイバーエージェントのAmeba事業本部が採用強化中! 『ガールフレンド(仮)』を含む3作品のプロデューサー陣が求める人物像 | gamebiz現在サイバーエージェントのAmeba事業本部では、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。同社は、プラットフォーム「Ameba」を中心に、ブログのみならず様々なコミュニティサービスなどを提供している。なかでもゲーム事業では、TVアニメ化も話題を呼んだ『ガールフレンド(仮)』を筆頭としたブラウザゲームや... Social Game Infoより引用