”【インタビュー】全力の演出と快適なゲーム進行が見事に調和…『スクールガールストライカーズ』は単なる美少女“ポチポチゲーム”にあらず。ヒットの要因を開発陣に直撃” 2020/12/1 2014年07月, インタビュー 【インタビュー】全力の演出と快適なゲーム進行が見事に調和…『スクールガールストライカーズ』は単なる美少女“ポチポチゲーム”にあらず。ヒットの要因を開発陣に直撃 | gamebizスクウェア・エニックスが贈る新感覚ラノベスタイルRPG『スクールガールストライカーズ』が、現在スマッシュヒットを記録している。2014年4月10日のiOS版を皮切りに、キャラクターそれぞれにセットした武器とコスチュームで繰り広げる変身3Dバトルや、ゲーム内を華やかに彩る豪華声優陣のキャラクターボイスなど、多くのプレイヤ... Social Game Infoより引用
”『スクスト』6周年記念インタビュー。これからも“女の子が主役”というコンセプトは変わらない” 2020/10/19 2020年05月, インタビュー 『スクスト』6周年記念インタビュー。これからも“女の子が主役”というコンセプトは変わらない『スクールガールストライカーズ2』が、4月10日に6周年を迎えたことを記念して、プロデューサーの赤塩裕之さんに実施したインタビューの前編を公開。 電撃オンライ より引用
”今後の『スクスト』のキーワードは“リボーン”。隼坂翠が新メンバー追加になった真意も聞いた!” 2020/9/10 2020年05月, インタビュー 今後の『スクスト』のキーワードは“リボーン”。隼坂翠が新メンバー追加になった真意も聞いた!『スクールガールストライカーズ2』が、4月10日に6周年を迎えました。これを記念して、プロデューサーの赤塩裕之さんに実施したインタビューの後編を公開! 電撃オンラインより引用