スプラトゥーン2一覧

”「日本と欧米のゲーム開発の違い」 は緑茶と砂糖? :スプラトゥーン2のゲームデザイナーが語る”

過去に『メタルギア ソリッド V ザ・ファントム・ペイン』や『バイオハザード 7』の開発に携り、任天堂で2人しかいない欧米人の内の1人としても有名なゲームプランナー、Jordan Amaro氏がRolling Stoneのインタビューで語った、欧米と日本のゲームデザインの相違性が注目を浴びています。以下に一部を抜粋。
EAA!!より引用

”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」
日本ゲーム大賞より引用

”『スプラトゥーン2』2周年インタビュー。「テンタクルズは個人で戦わせたくなかった」、野上Pが語る怒涛の2年間と、これからの展開”

『スプラトゥーン2』の発売2周年を記念して、1周年〜2周年のあいだの展開、そしてこれからについて、野上プロデューサーにお話をうかがった。
ファミ通.comより引用