スペースインベーダー一覧

”【インタビュー】『戦国やらいでか』の世界で伝説のレースゲーム『スピードレース』が復活!? 現代と過去から語られる、変わらぬ「面白さ」とは”

 スクウェア・エニックスが放つ本格派戦国RPG『戦国やらいでか -乱舞伝-』(以下、『戦国やらいでか』)が、1970年代にアーケードで大ブレイクした往年のレースゲーム『スピードレース』と奇跡のコラボレーション。『戦国やらいでか』の要素を取り入れて現代風にリニューアルされ、ミニゲームという形で復活を遂げたのだ。そもそも『...
Social Game Infoより引用

”日本のゲームの夜明け、『スペースインベーダー』誕生秘話/ANA PR動画「IS JAPAN COOL?」インタビュー3”

全日本空輸株式会社は、訪日外国人向けのプロモーションメディア「IS JAPAN COOL?」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「GAME CHRONICLE」を、2019年10月30日に公開。本プロジェクトでは、日本から生み出され世界を熱狂の渦に巻き込み、テクノロジーの進化と共に変化を続ける...
moviecollectionjpより引用

”『スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション(仮題)』インタビュー。『スペースインベーダー』の産みの親である西角氏に開発当時のことを聞く”

『スペースインベーダー』シリーズの誕生40周年を記念して開発されている『SPACE INVADERS INVINCIBLE COLLECTION(仮題)』のプロデューサー外山氏と、『スペースインベーダー』の産みの親である西角氏へのインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

”ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開”

今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
INSIDEより引用

”近代ビデオゲームの原点『スペースインベーダー』を生んだゲーム業界の父!西角友宏氏インタビュー 後編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”近代ビデオゲームの原点『スペースインベーダー』を生んだゲーム業界の父!西角友宏氏インタビュー 中編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”近代ビデオゲームの原点『スペースインベーダー』を生んだゲーム業界の父!西角友宏氏インタビュー 前編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”ビデオゲームの語り部たち 第1部:焼け跡に生まれ,スペースインベーダーとともに戦後のエンターテイメントを支えた「池袋ロサ会館」”

 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が,ビデオゲームの歴史で記録・記憶しておくべき人々や場所などを振り返る連載「ビデオゲームの語り部たち」が始まります。第1部では,ゲームセンタービジネスを開拓した池袋のロサ会館のオーナー,伊部季顕氏に話を聞きました。
4Gamer.netより引用

”西角友宏第 4 回インタビュー後半:コンシューマーゲームの開発と未来のゲームへの展望”

ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用