”【インタビュー】原作再現だけでなく、新しい聖闘士物語の体験を― テンセントが語る『聖闘士星矢 ライジングコスモ』の日本展開とは” 2020/12/3 2020/12/3 2020年11月, インタビュー 【インタビュー】原作再現だけでなく、新しい聖闘士物語の体験を― テンセントが語る『聖闘士星矢 ライジングコスモ』の日本展開とは | gamebiz テンセントゲームズからリリースされた『聖闘士星矢 ライジングコスモ』は、シリーズ発行累計部数3500万部を超えた名作漫画「聖闘士星矢」を原作にした最新超大作3DRPGスマホゲームだ。2020年9月にリリースされ、日本含めた全世界にて反響を得ている。 今回、SocialGameInfoではテンセントゲームズにメールイ... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『コード:ドラゴンブラッド』開発元インタビュー!MMOの開発費は30億超!” 2020/11/16 2020年03月, インタビュー 【インタビュー】『コード:ドラゴンブラッド』開発元インタビュー!MMOの開発費は30億超! | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]日本ではテンセントゲームズが配信予定のオープンワールドMMORPG『コード:ドラゴンブラッド』の開発元『祖龍』の創業者に遊戯葡萄がインタビューを行った。同作中国版の現状や、UnityからUnreal Engine4に切り替えた理由、オープンワールドMMORPGの問題点から自社の状況まで、インタビューの要点を紹介したい。 ゲーム大陸より引用
”【インタビュー】テンセントのゲーム分析官が語った次に来るゲーム市場のトレンドはコレ!” 2020/7/14 2020年06月, インタビュー 【インタビュー】テンセントのゲーム分析官が語った次に来るゲーム市場のトレンドはコレ! | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]『PUBG Mobile』や『コード:ドラゴンブラッド』のヒット、Marvelousへの出資など、中国ゲーム最大手テンセントの存在感が日増しに大きくなっている。そんなテンセントゲームズのゲーム分析官は今の中国市場のトレンドと今後のトレンドをどの様に見ているのか?遊戯葡萄のインタビューを要約して紹介したい。 ゲーム大陸より引用
”【インタビュー】テンセントゲームズSteven Ma氏が語る日本市場、イノベーションとは?” 2020/7/14 2020年06月, インタビュー 【インタビュー】テンセントSteven Ma氏が語る日本市場、イノベーションとは? | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]先日40作超のタイトル発表を行ったテンセントゲームズ高級副総裁のSteven Ma氏(马晓轶)に中国ゲームメディアがインタビューを行った。『ドラブラ』の日本でのヒット、海外展開、ゲームジャンルのイノベーションに関する考察や『イノベーションの失敗は必然、成功は偶然。』と語る同氏が見据えるゲーム業界の今後とは? ゲーム大陸より引用