”学生作品とは思えないハイエンドなゲームがずらり。学校ごとの特色も出た、名古屋のUE4を用いたゲーム3作を紹介” 2020/10/23 2017年01月, レポート 学生作品とは思えないハイエンドなゲームがずらり。学校ごとの特色も出た、名古屋のUE4を用いたゲーム3作を紹介 - AUTOMATON商用ゲームタイトルでの採用事例が急増中のUnreal Engine (UE) 4。モバイルゲームのハイエンド化が進む中で、企業の関心度はますます高まっている。しかし、学生のうちからUE4をバリバリと使いこなしている例は少ない。そんな中、学生クオリティを遙かに凌駕した作品が名古屋から次々に登場してきた。学校ごとの特色も反... AUTOMATONより引用
”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」発表授賞式” 2020/10/5 2020年09月, インタビュー 【TGS2020】日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」発表授賞式日本ゲーム大賞「アマチュア部門」は、新たな才能の発掘を目的に、法人・団体・個人にかかわらず、アマチュアの方が制作をされたオリジナルの作品を対象とするコンテストです。応募総数427作品の中から、1次審査・2次審査・最終審査を勝ち抜いた11作品の中から、佳作・優秀賞・大賞を発表いたします!見事、大賞の栄冠に輝く作品は... TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”日本ゲーム大賞2019 アマチュア部門 最終ノミネート” 2020/10/1 2019年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2014 アマチュア部門” 2020/9/29 コメント, 掲載日不明 発表授賞式|日本ゲーム大賞2014優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2019 アマチュア部門 最終ノミネート”
2019年09月, コメント