バンダイナムコアミューズメント一覧

”『太鼓の達人 ドーンと20周年記念!ありがドン生配信』未公開シーン付きアーカイブ映像【BNAM公式】”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
バンダイナムコアミューズメント公式チャンネルより引用

”『太鼓の達人』20周年! 1年かけて行われる記念イベントの気になる詳細は?”

2021年2月に『太鼓の達人』が20周年を迎えました! 20年分の感謝を込め、2月21日より記念イベント『太鼓の達人ドーンと20周年記念!ありがドン大作戦!』を開催。1年かけて開催されるイベントの詳細から、今後の『太鼓の達人』の展望まで、プロモーション担当者とプロデューサーにインタビューしました! 『太鼓の達人』のアニ...
アソビモットより引用

”『ガンダム EXVS.2 クロスブースト』開発インタビュー! フェネクスの開発テーマや新システムについて質問”

『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト』の開発者インタビューを掲載。“EXバーストクロス”を実装した意図などについて伺いました。
電撃オンラインより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? 景品をとる時の秘訣を紹介”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第24回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? リアルで人気の景品を並べればいいわけではない”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第23回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? 人気でユーザーが殺到”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第22回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用

”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【後編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”

アイドルプロデュースゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマ スター』。15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイタ ーを迎えた座談会も、いよいよ「後編」。今回は、『アイドルマスター』をきっかけにアーケードゲームに誕生した「運営」というフェーズについて語って...
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【中編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”

アイドルゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマスター』。 今回は15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイターを迎えた座談会の「中編」です。前編に続いて、アーケード版『アイドルマスター』をはじめてお披露目したときのお話についてうかがいます。
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【前編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”

アイドルプロデュースゲームというジャンルを開拓し、人々を魅了した『アイドルマスター』は、2020年、15周年を迎えます。アイドルとプロデューサーの絶妙な距離感や、ひときわ目立つ筐体、そしてネットワークを利用した全国のプロデューサーとの競い合い……。今回は、シリーズの起源であるアーケード版『アイドルマスター』の誕生秘話に...
アソビモットより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? デジタルだけどアナログな仕組み”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第21回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用