”『モナーク/Monark』インタビュー! “エゴ×狂気”新・学園RPGのキャラはこうして生まれた(so-bin×フリュー林)” 2021/9/5 2021年08月, インタビュー 『モナーク/Monark』インタビュー! “エゴ×狂気”新・学園RPGのキャラはこうして生まれた(so-bin×フリュー林)PS5/PS4/Nintendo Switch用ソフト『モナーク/Monark』について、キャラクターデザインを担当するso-binさんにインタビュー。 電撃オンラインより引用
”『モナーク/Monark』開発者インタビュー。豪華クリエイター陣がエゴと狂気の学園RPGの誕生秘話を語り尽くす!” 2021/6/23 2021年06月, インタビュー 『モナーク/Monark』開発者インタビュー。豪華クリエイター陣がエゴと狂気の学園RPGの誕生秘話を語り尽くす! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comフリューの林風肖氏とランカースの星野光弘氏を中心に、著名なクリエイターが多数参加して開発が進められている学園RPG『モナーク/Monark』。この豪華メンバーの布陣は、どのようにして実現したのか。メインスタッフが一同に介したオンラインミーティングの場でインタビューを実施した。 ファミ通.comより引用
”エゴと狂気の学園RPG『モナーク/Monark』を手掛けるレジェンドたちのインタビューで秘められた魅力に迫る” 2021/6/23 2021年06月, インタビュー エゴと狂気の学園RPG『モナーク/Monark』を手掛けるレジェンドたちのインタビューで秘められた魅力に迫る4つの結末に導く運命のバディとともに、異界とつながった学園を舞台に戦うRPG『モナーク/Monark』 のインタビューをお届け。 電撃オンラインより引用
”「メジャーコンテンツで救われない人々を救う作品を作りたい」──若きプロデューサーの想いを込めた『カリギュラ』は、メジャーでもマイナーでも心が救われない、“汽水域(きすいいき)”に生きる人々に向けられたゲームだった” 2021/6/8 2021年05月, インタビュー 「メジャーコンテンツで救われない人々を救う作品を作りたい」──若きプロデューサーの想いを込めた『カリギュラ』は、メジャーでもマイナーでも心が救われない、“汽水域(きすいいき)”に生きる人々に向けられたゲームだった次世代のゲームクリエイターにスポットを当てる連載「新世代に訊く」の第4回として、『カリギュラ』シリーズのプロデューサーを務める山中拓也氏にお話を伺った。 電ファミニコゲーマーより引用
”「Caligula2」開発者インタビューを掲載。“RPGの最適解”をたどるだけでは作れない独特の魅力は,いかにして生み出されたのか” 2021/4/26 2021年04月, インタビュー 「Caligula2」開発者インタビューを掲載。“RPGの最適解”をたどるだけでは作れない独特の魅力は,いかにして生み出されたのか フリューから,2021年6月24日にリリースされる学園ジュブナイルRPG「Caligula2」。本作は,現代病理とボカロPの楽曲をコンセプトにした,「Caligula」シリーズの最新作。4Gamerでは今回,本作の開発を手がけるヒストリアの佐々木 瞬氏,馬場俊行氏,久保浩子氏と,プロデューサーの山中拓也氏に,ゲームの... 4Gamer.netより引用
”ゲームメーカー46社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】” 2021/1/11 2021/4/7 2021年01月, コメント ゲームメーカー47社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comゲームメーカー47社の2021年の年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け。各社のイラストや新作情報などが入ったメッセージを見逃すな! ファミ通.comより引用
”ゲームメーカー46社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】”
2021/1/11 2021年01月, コメント