”【インタビュー】一目で理解できるMOBAを目指した『フレイム×ブレイズ』…手軽さと奥深さを融合したタイトルの新たな運営体制を開発者が語る” 2021/4/7 2017年04月, インタビュー 【インタビュー】一目で理解できるMOBAを目指した『フレイム×ブレイズ』…手軽さと奥深さを融合したタイトルの新たな運営体制を開発者が語る | gamebiz スクウェア・エニックスはスマートフォン向けアクションゲーム『フレイム×ブレイズ』を4月12日より配信開始した。 本作はスマートフォン向けアプリでは珍しい3on3形式のMOBA系タイトル。プレイヤーは仲間と協力しながらフィールドのモンスター仲間にしていき、対戦相手の”リアクター”と呼ばれる大型モンスターの撃破を目指す。... Social Game Infoより引用
”北米版配信へのチャレンジ!『フレイム×ブレイズ』開発者インタビュー【E3 2017】” 2021/4/2 2017年06月, インタビュー 北米版配信へのチャレンジ!『フレイム×ブレイズ』開発者インタビュー【E3 2017】 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】アメリカで開催中のゲーム見本市“E3 2017”の会場で、『フレイム×ブレイズ』北米版の試遊台を発見!開発者にインタビューしてみた。 ファミ通Appより引用
”ガチャのない課金システムとは?スクエニの新たな挑戦に迫る『フレイム×ブレイズ』開発者インタビュー” 2021/3/31 2017年04月, インタビュー ガチャのない課金システムとは?スクエニの新たな挑戦に迫る『フレイム×ブレイズ』開発者インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクエニの新作『フレイム×ブレイズ』は、挑戦に挑戦を重ねたタイトルだった! ファミ通Appより引用
”【インタビュー】巨大ゲームメーカーが仕掛ける新しいスマホゲームの形とはー『フレイム×ブレイズ』担当プロデューサーインタビュー” 2021/1/2 2017年07月, インタビュー 【インタビュー】巨大ゲームメーカーが仕掛ける新しいスマホゲームの形とはー『フレイム×ブレイズ』担当プロデューサーインタビュー | GameBusiness.jp数々のゲームタイトルを世界中に輩出している日本ゲームメーカーの雄、株式会社スクウェア・エニックス。コンソールゲームはもちろん、PCゲームやスマートフォンゲームなど時代に合わせた形でゲームタイトルを提供しています。 GameBusiness.jpより引用