”『ブレイブフロンティア』の骨子を支えるエイリムの開発者2名が明かす開発秘話” 2021/1/7 2013年09月, インタビュー 『ブレイブフロンティア』の骨子を支えるエイリムの開発者2名が明かす開発秘話 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】人気RPG『ブレイブフロンティア』の制作現場の最前線で開発に携わってきた2名にインタビュー。 ファミ通Appより引用
”『ブレイブフロンティア』プロデューサーに聞く 作品の現在と未来” 2021/1/6 2013年08月, インタビュー 『ブレイブフロンティア』プロデューサーに聞く 作品の現在と未来 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】大人気RPG『ブレイブフロンティア』のプロデューサーを務める高橋英士氏にファミ通Appが独占インタビューを実施。 ファミ通Appより引用
”【インタビュー】エイリムが人材面を強化…『ブレイブフロンティア』を手掛けたスクリプター、ドット職人に同社の魅力や求める人物像を聞いた” 2020/11/29 2013年12月, インタビュー 【インタビュー】エイリムが人材面を強化…『ブレイブフロンティア』を手掛けたスクリプター、ドット職人に同社の魅力や求める人物像を聞いた | gamebizスマートフォン向けRPG『ブレイブフロンティア』で大ヒットを飛ばす株式会社エイリム(2013年3月22日設立)。『ブレイブフロンティア』は、王道のファンタジー世界を舞台に、キャラクターの育成とバトル、シナリオが楽しめる本格的なRPGとして2013年7月に配信開始された。その後は、App Store売上ランキングで3位を... Social Game Infoより引用