”4K・8KリアルタイムCGを見すえた機材構成は?『THE PEAK』プロジェクトをエプソン「Endeavor Pro9000」で徹底検証” 2021/3/16 2019年11月, インタビュー 4K・8KリアルタイムCGを見すえた機材構成は?『THE PEAK』プロジェクトをエプソン「Endeavor Pro9000」で徹底検証 オリンピック開催を前に、リアルタイムCGによる高解像度出力も話題にのぼる昨今。... CGWORLD.JPより引用
”映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next “Gift”” 2020/11/17 2019年10月, レポート, 動画 映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next “Gift” | Unity Learning Materials“THE GIFT”に続く新作短編映画。 本作は、弊社の制作環境のブラッシュアップを目的に、昨今の画のトレンドも踏まえた上で、MARZAらしい作品制作に挑戦したプロジェクトになります。本セッションでは... unity Learning Materialsより引用
”『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』どこを切り取ってもキャラクターがかわいい3DMVへのこだわりを訊く! 映像制作チームインタビュー” 2020/4/9 2020年03月, インタビュー 【インタビュー】野球ファンに捧ぐ! 『プロ野球ロワイヤル』に盛り込まれた3つのポイントとは!? 開発の裏側まで直撃リポート(後編) | gamebiz3月31日より配信を開始した、ディー・エヌ・エー(DeNA)のスマートフォン向け球団経営プロ野球シミュレーションゲーム『プロ野球ロワイヤル』。 本作は、プロ野球チームのGM(ゼネラルマネージャー)となり、人事、育成を駆使して試合での勝利を目指し、そのうえ、街づくりも行える「地域密着」型の「球団経営」シミュレーションゲー... ファミ通.comより引用