レッドワークス一覧

”『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった?”

ファミ通.comより引用

”「バイオハザード RE:3」と「バイオハザードレジスタンス」の魅力に迫る!開発者インタビューをお届け”

2020年4月下旬より事前登録がスタートする『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』。同作の3DMV制作に関わるクリエイター3人のインタビューを交えて、こだわりが詰まった映像制作の裏側に迫る。
Gamerより引用

”「バイオハザード RE:3」開発インタビュー。オリジナルのコンセプトを追求しつつ,ストーリーとシステムを大胆に再構築”

 カプコンが2020年4月3日に発売を予定しているサバイバルホラー最新作「バイオハザード RE:3」。世界的ヒットを記録した「バイオハザードRE:2」に続くリメイク作として期待される本プロジェクトがどのような経緯でスタートし,開発されていったのか。キーマン3人に話を伺ったのでその模様をお届けしていく。
4Gamer.netより引用

”「バイオハザード RE:3」&「バイオハザード レジスタンス」開発陣インタビュー”

 カプコンは、4月3日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:3(以下、バイオ RE:3)」及び「バイオハザード レジスタンス」において、メディアツアーを開催した。
GAME Watchより引用

”『バイオハザード RE:3』でアプローチできた要素とは!? ネメシスや『レジスタンス』新マスターにも迫る”

『バイオハザード RE:3』を手がける開発スタッフへのインタビューを掲載。アレンジした部分や新要素のステップ、意識したことなどが明らかに。
電撃オンラインより引用

”『バイオハザードRE:3』&『レジスタンス』開発者インタビュー…「脱出」が共通のテーマとなる両作の秘密に迫る”

『RE:2』から1年3ヶ月での発売というスピーディーな開発や、キャラクターたちの変化など様々なことを伺いました。
GameSparkより引用