古澤正紀一覧

”『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは?”

『ゼルダ無双 厄災の黙示録』制作当時の裏話や発売後の反応を、開発メンバーに質問。配信されるダウンロードコンテンツについても聞いています。
電撃オンラインより引用

”【TGS2020 コーエーテクモゲームス】TGS2020コーエーテクモ2大タイトル特別番組 <取り扱いタイトル>『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』『ゼルダ無双 厄災の黙示録』”

作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”『無双OROCHI3』古澤プロデューサーへのロングインタビュー。神術や新キャラのゼウスに迫る【E3 2018】”

『無双OROCHI3』の新要素である神器、新アクションについてプロデューサーへ質問。170キャラを作る際に意識していることとは!?
電撃オンラインより引用