”【WFS特集 Vol.4】『消滅都市2』開発者インタビュー…QAからプロデューサーへ ひたすら爆進した3年半の軌跡” 2021/4/15 2017年11月, インタビュー 【WFS特集 Vol.4】『消滅都市2』開発者インタビュー…QAからプロデューサーへ ひたすら爆進した3年半の軌跡 | gamebiz「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリーが設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。 第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記録。2017年には、アニメ制作スタジオA-1 Picturesとタッグを組んで制作する『ららマジ』、同スタジオ初の本格3Dア... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ひとりひとりの“好き”と、誇り×仲間でつくり上げた業界初のプラットフォーム。” 2021/4/12 2021/4/23 2019年09月, インタビュー 【インタビュー】ひとりひとりの“好き”と、誇り×仲間でつくり上げた業界初のプラットフォーム。 | グリー株式会社この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!2019年1月23日にリリースした「Fanbeats」は、エンターテイメント領域に特化したファンコミュ... Wantedlyより引用
”PC版『MONSTER HUNTER: WORLD』開発舞台裏―PCという多種多様な環境におけるQAを語るCEDECセッションレポ【CEDEC 2019】” 2020/11/2 2019年11月, レポート PC版『MONSTER HUNTER: WORLD』開発舞台裏―PCという多種多様な環境におけるQAを語るCEDECセッションレポ【CEDEC 2019】 | GameBusiness.jpカプコンは、CEDEC2019にて「PC版特有のQA対応~『MONSTER HUNTER: WORLD』の場合~」のセッションを開催。多種多様なPCプラットフォームにおけるQA対策が語られたレポートをお届けします。 GameBusiness.jpより引用
”「二社のDNAとノウハウで高品質なCS&QAを提供」株式会社SHIFT PLUS代表取締役・松島弘敏氏。GTMF 2016 Meet-Ups” 2020/9/21 2016年07月, インタビュー 「二社のDNAとノウハウで高品質なCS&QAを提供」株式会社SHIFT PLUS代表取締役・松島弘敏氏。GTMF 2016 Meet-Ups - AUTOMATON引き続きGTMF 2016大阪会場Meet-Ups特集をお届けする。第10弾は、株式会社SHIFT PLUS代表取締役 松島弘敏氏にフォーカス。ソフトウェアテストを専門とする株式会社SHIFTと、ゲーム企画・開発・運営の株式会社オルトプラスとの合弁会社だ。 AUTOMATONより引用
”【CEDEC2018まとめ】ゲーム系登壇者の一言感想&資料つき” 2020/2/3 2018年08月, インタビュー, レポート https://genom.dena.com/cedec2018_repo/ GeNOMより引用