”【年始企画】アカツキ塩田元規氏インタビュー「厳しいが面白い市場になる」 世界観とキャラクター重視の作品で「こだわり層」にアプローチ” 2021/4/1 2017年01月, インタビュー 【年始企画】アカツキ塩田元規氏インタビュー「厳しいが面白い市場になる」 世界観とキャラクター重視の作品で「こだわり層」にアプローチ | gamebizスマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社アカツキの塩田元規社長(写真)にインタビューを行い、2016年のゲームアプリ市場とともに、アカツキとしての2016年の取り組みを振り返... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ついにベールを脱いだ『テイルズ オブ リンク』 4人のキーマンを直撃” 2021/2/21 2014年02月, インタビュー 【インタビュー】ついにベールを脱いだ『テイルズ オブ リンク』 4人のキーマンを直撃 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】昨年8月に発表されたスマホ向けの『テイルズ オブ』シリーズ最新作『テイルズ オブ リンク』。久しくベールに包まれてきたが、今春に配信されることが判明した。そこで、ファミ通Appでは本作のキーマン4人にインタビューを行った。 ファミ通Appより引用
”【インタビュー】アカツキ塩田CEOに聞く『サウザンドメモリーズ』の開発秘話と好調の要因” 2020/9/17 2013年12月, インタビュー 【インタビュー】アカツキ塩田CEOに聞く『サウザンドメモリーズ』の開発秘話と好調の要因 | gamebiz『サウザンドメモリーズ(千メモ)』がリリース以来、好調だ。iOSアプリ版は事前登録だけで2万5000人を超えるユーザーを集め話題となったが、売上ランキングでもサービス開始2日後にトップ30に入り、12月19日には過去最高の12位まで順位を上げた。今回、『千メモ』の開発・運営を行っているアカツキ代表取締役CEOの塩田元規... Social Game Infoより引用
”アカツキの新作『サウザンドメモリーズ』が2日で売上ランキングトップ30入り! 塩田CEOに好調の要因を聞く” 2020/9/17 2013年11月, インタビュー アカツキの新作『サウザンドメモリーズ』が2日で売上ランキングトップ30入り! 塩田CEOに好調の要因を聞く | gamebizアカツキの新作iOS向けRPG『サウザンドメモリーズ』が好調なスタートを切った。正式サービスは11月22日に配信が始まったばかりだが、 トップ無料ランキングで20位前後を推移しユーザーを増やす一方、売上ランキングでは24日にはトップ30に入り、人気タイトルの仲間入りを果たした。11月26日156時現在、全体で28位、ゲ... Social Game Infoより引用
”【特集】「コンシューマーゲームを作りたい!」…次なる“体験”の提供を目指す アカツキ×カヤック TOP対談(後編)” 2020/6/5 2017年05月, インタビュー 【特集】「コンシューマーゲームを作りたい!」…次なる“体験”の提供を目指す アカツキ×カヤック TOP対談(後編) | gamebiz大ヒットゲームアプリ『パズル&ドラゴンズ』(提供:ガンホー・オンライン・エンターテイメント)登場から早5年。ソーシャルゲーム『釣り★スタ』(提供:グリー)登場から間もなく10年。これまで幾多のモバイルゲームがリリースされ、ゲーム人口、そして市場を押し上げてきたが、気付けば市場は競合ひしめき合うレッドオーシャンに。そんな... Social Game Infoより引用
”【特集】アカツキ×カヤック TOP対談(前編) ソーシャルゲーム黎明期からヒットゲームアプリ創出まで、両社の歩みを赤裸々に語る” 2020/6/5 2017年05月, インタビュー 【特集】アカツキ×カヤック TOP対談(前編) ソーシャルゲーム黎明期からヒットゲームアプリ創出まで、両社の歩みを赤裸々に語る | gamebiz大ヒットゲームアプリ『パズル&ドラゴンズ』(提供:ガンホー・オンライン・エンターテイメント)登場から早5年。ソーシャルゲーム『釣り★スタ』(提供:グリー)登場から間もなく10年。これまで幾多のモバイルゲームがリリースされ、ゲーム人口、そして市場を押し上げてきたが、気付けば市場は競合ひしめき合うレッドオーシャンに。そんな... Social Game Infoより引用
”【20代の不格好経験】創業期にゲーム以外の分野でサービス展開も、リリース後わずか2カ月で終了に~アカツキ代表取締役CEO 塩田元規さん” 2020/1/15 2020/1/16 2015年06月, インタビュー 【20代の不格好経験】創業期にゲーム以外の分野でサービス展開も、リリース後わずか2カ月で終了に~アカツキ代表取締役CEO 塩田元規さん - リクナビNEXTジャーナルEXCERPT: 今、輝いている若手ビジネスリーダーの失敗経験を聞くリレーインタビュー。第14回は、アカツキ代表取締役CEO 塩田元規さんです。 リクナビNEXTジャーナルより引用