増田順一一覧

”『ポケットモンスター ダイアモンド・パール』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”An Exclusive Look At Pokémon’s Early Design Documents”

Game Freak's Junichi Masuda unearths never-before-seen documents to show how the team created Pokémon Red, Black and White, and even sketches from Sun and Mo...
Game Informerより引用

”増田順一が『ポケットモンスター』の開発を振り返る─当時の資料などを交えて語る映像が公開中”

『ポケットモンスター』シリーズの第一作から開発スタッフとして携わり、様々な活躍を続けてきた増田順一氏が、本シリーズについて語る海外向け映像が公開されています。
INSIDEより引用

”『ポケットモンスタールビー・サファイア』の開発スタッフからみなさまへのメッセージ”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2012 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2011 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式”

日本ゲーム大賞より引用

”「ポケットモンスター ソード・シールド」インタビュー。「最強」をテーマに,子供たちが楽しめるものを目指して”

 「ポケットモンスター ソード・シールド」が本日(2019年11月15日)発売された。なぜ本作が「ソード・シールド」になったのか,どういったテーマで開発を進めてきたのかなどを,ゲームフリークのプロデューサーである増田順一氏,そしてディレクターの大森 滋氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”Pokémon Direct 2020.1.9”

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Nintendo 公式チャンネルより引用