妖怪ウォッチ一覧

”【インタビュー】「日本支社独自のコンテンツを」…ネットマーブルジャパンに訊くIP戦略の展望と事業開発室設立の背景”

つい先日、レベルファイブ社とのタッグによるモバイルゲーム『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』(以下、『妖怪ウォッチ』)の制作とTGS2018への出展を発表したネットマーブル。 韓国に本社を置く同社では、日本のゲーム市場をどう見ているのか。またネットマーブル社の成果や戦略とは?今回の取材では、ネットマーブル社の現状と今後の課...
Social Game Infoより引用

”ネットマーブル×レベルファイブの新作『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』誕生秘話から目指す先まで[開発者インタビュー]”

ファミ通Appより引用

”【TGS2020 レベルファイブ】LEVEL5 TGS2020 Special Meeting(日本語)”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2016 年間作品部門 グローバル賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2016」
日本ゲーム大賞より引用

”【田中圭一連載:レベルファイブ編】「子どもたちとの信頼関係を築くため、原作との乖離を埋めよう」イナズマイレブン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチ……日野晃博の作品に賭ける想いが、数々のクロスメディアを成功に導いた【若ゲのいたり】”

第14回は、1998年に設立し、2018年で20周年を迎えたヒットメーカー・レベルファイブの社長・日野晃博さんをゲストにお迎えしました。 小学校6年生のときにパソコンを手に入れて以来、プログラムの世界に没入していった日野さん。当時のコンシューマー機は「物足りない」と感じ、興味はなかったものの、19歳のときに『ドラゴンク...
電ファミニコゲーマーより引用

”ネットマーブル×レベルファイブの新作『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』誕生秘話から目指す先まで[開発者インタビュー]”

ファミ通Appより引用

”京極夏彦氏×日野晃博社長対談!『妖怪ウォッチ1』発売&『姑獲鳥の夏』25周年+『怪と幽』新連載記念 “大ヒット妖怪エンターテインメントの作法”(1/3)”

『妖怪ウォッチ1』の発売と小説『姑獲鳥の夏』25周年を記念して、小説家の京極夏彦氏とレベルファイブ日野社長による妖怪エンターテインメントの作り方についての対談をお届けします。※本対談は週刊ファミ通2019年7月4日号に掲載された内容に、大幅な加筆をして再編集したものです)
ファミ通.comより引用