富澤祐介一覧

”『テイルズ オブ ルミナリア』最速インタビュー。“可能性と発見”がテーマのスマホ向け最新作は、オリジナルキャラクターのみによる完全新作!”

ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomにて発表された、『テイルズ オブ』シリーズの最新スマートフォン向けアプリ『テイルズ オブ ルミナリア』について、開発陣にインタビュー。新作を立ち上げた意図や
ファミ通.comより引用

”「僕のプロデューサーになってくれないか」──劇場アニメ『映画大好きポンポさん』は、一度挫折したアニメ監督と『テイルズ オブ』Pが「本当にやりたいこと」を貫く逆襲の物語だった”

劇場アニメ『映画大好きポンポさん』の監督・平尾隆之氏と「発起人」である『テイルズ オブ』Pの富澤祐介氏に、二人の出会いやことの経緯、なぜ『映画大好きポンポさん』というネット上の漫画がいきなり劇場アニメ化されるという話に至ったのか?など様々なことを聞いてみた。
電ファミニコゲーマーより引用

”『テイルズ オブ アライズ』は“心の黎明を告げるRPG”。新たな世界を描く“アトモスシェーダー”などについて、富澤祐介プロデューサーにインタビュー”

ついに発売日が決定した『テイルズ オブ アライズ』について、富澤祐介プロデューサーにインタビュー。本作のために開発された“アトモスシェーダー”や、新たに発表されたキャラクターたちなどについてうかがった。
ファミ通.comより引用

”【TGS2017】世界に通用する“日本発”の家庭用ゲームに―『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏に訊く”

東京ゲームショウで初の試遊出展となったバンダイナムコエンターテインメントの『CODE VEIN』。2018年に発売予定の本作について、IP総合プロデューサーの富澤祐介氏と、プロデューサーの飯塚啓太氏に話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用

”シリーズの過去と未来がひとつの場所に!! 「テイルズ オブ フェスティバル 2019」”

2019年6月15日(土)~16日(日)の2日間、『テイルズ オブ』シリーズのファンに向けた一年に一度の祭典「テイルズ オブ フェスティバル 2019」が開催されました。『アソビモット』ではイベント制作を担当する関係者の方々への取材記事に続いて、1日目の模様をレポートしました!
アソビモットより引用

”『ゴッドイーター オンライン』開発者インタビュー!シリーズキャラやバトル、神機はどうなる?【TGS 2016】”

ファミ通Appより引用

”PS Vita/PSP「GOD EATER 2 」開発者インタビュー”

【公式サイトはこちら!!】富澤P、吉村Dと株式会社シフトの開発者によるスペシャル対談!■関連サイト【GE≫COMMUNITY】
876TVより引用

”日本ゲーム大賞2013 フューチャー部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2013」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2012 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」 吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー”

1995年に誕生し、現在もバンダイナムコの主力RPGとして愛され続けている『テイルズ オブ』シリーズ。後編となる今回は、海外やモバイルでの展開、さらには新たなプレイヤーを獲得するための施策などを伺い、『テイルズ オブ』シリーズの現在と未来に迫ります。
アソビモットより引用