山添浩史一覧

”『SAMURAI SPIRITS』のサウンド表現&マルチプラットフォーム展開の要は「Wwise」導入にアリ!PS5/Xbox Series X|Sにも対応したクリエイティブかつスピーディーなゲーム制作が可能に【CEDEC2020】”

いよいよ発売を迎えた次世代機開発にも対応するAudiokineticのオーディオソリューション「Wwise」では豊かなサウンド表現のみならず、マルチプラットフォーム展開のサポートにも定評があります。SNKの『SAMURAI SPIRITS』ではどのように活用されたのか?その裏側に迫ります。
GameBusiness.jpより引用

”「SAMURAI SPIRITS」SNKサウンドチームインタビュー。独特な世界観を生み出している楽曲はどのように作られたのか”

 剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」の発売を記念したイベント「SAMURAI SPIRITS ミニライブ」が2019年7月7日に実施された。そこでSNKの楽曲作成を担当する「SNKサウンドチーム」にメディア合同の囲みインタビューを行ったので,イベントの模様と共にお届けする。
4Gamer.netより引用

”目指したのはゲームとリアルのハイブリッド!「SAMURAI SPIRITS」サウンドチームインタビュー”

 SNKが2019年6月27日にプレイステーション4/Xbox One向けに発売した剣戟アクションゲーム「SAMURAI SPIRITS」。本誌でもレビューさせていただいているが、今までの「SAMURAI SPIRITS」の雰囲気と一撃必殺の爽快感を残しつつ、グラフィックスやシステムを強化した本作だが、もちろんサウンド...
GAME Watchより引用

”『サムスピ』のサウンドはこうして作られた! SNKサウンドチームインタビュー&『SAMURAI SPIRITS(サムライスピリッツ)』発売記念ミニライブリポート”

2019年6月27日に発売された剣戟対戦格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS(サムライスピリッツ)』。サウンドを手掛けたSNKサウンドチームへのインタビューと、2019年7月7日に行われた発売記念ミニライブの模様をお届け。
ファミ通.comより引用