川口俊一覧

”【DGT特集Vol.1】ゲーム運営に特化したDeNAの子会社”DeNA Games Tokyo”…ユーザーファーストな運営を実現するための”おもしろさの創出×仕組み化”とは?”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が配信するモバイルゲームの運営を専門に行う子会社として、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。そこで今回から「DGT特集」と題し、DeNA Games Tokyoのキーマンたちへのインタビューを実施する。記念すべきVol.1は、2018年8月1日付で、企画部...
Social Game Infoより引用

”サービス10年目を迎えて業績が向上した「怪盗ロワイヤル」運営インタビュー。キーマンは入社3年目の新人プロデューサー”

 DeNA Games Tokyoが運営する「怪盗ロワイヤル」は,2019年10月で10周年を迎えた。サービス9年目で売り上げや利益を向上させたという本作では,組織改革にあわせて適切な施策を打ち,サービスを改善していったという。同作の「これまで」と「これから」について,プロデューサーの下島氏と,DeNA Games T...
4Gamer.netより引用

”全てはプレイヤーに長くゲームを遊んでもらうため─DGT流UXビジョンの作り方”

DeNA Games Tokyo(以下DGT)の川口俊です。前回の記事で、DGTのプランナーが体現するユーザーファーストの中で、「プレイヤーのUXビジョン」を定める取り組みについてお話させていただきました。
GameBusiness.jpより引用

”モバイルゲーム運営に特化したスペシャリスト集団・DeNA Games Tokyoインタビュー! ゲーム運営の可能性を拡げる新たな取り組みに迫る!!”

モバイルゲーム運営に特化したスペシャリスト集団、株式会社DeNA Games Tokyo(以下DGT)は、ディー・エヌ・エー(以...
GAME CREATORSより引用