”QualiArtsの最新作『IDOLY PRIDE』に見るモノづくりで大切にしている“思想”とチームワーク【ファミキャリ!エージェントが聞く】” 2021/8/8 2021年07月, インタビュー QualiArtsの最新作『IDOLY PRIDE』に見るモノづくりで大切にしている“思想”とチームワーク【ファミキャリ!エージェントが聞く】 - ファミ通.com “ずっとおもしろいセカイをつくる”をミッションに、スマートフォンゲームの企画・開発や運営などを手掛けるQualiArtsは、サイバーエージェントのAmebaゲーム事業本部がスピンオフして、2016年10月に設立された会社。そんな同社の、取締役 人事責任者の星野将氏と『IDOLY PRIDE(アイドリープライド)』のデ... ファミ通.comより引用
”【CEDEC 2020】QualiArts、大規模モバイルゲーム開発を高速化するAdobe XDの活用術を明かす” 2020/9/14 2020年09月, インタビュー 【CEDEC 2020】QualiArts、大規模モバイルゲーム開発を高速化するAdobe XDの活用術を明かす | gamebizコンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月2日~4日の期間、オンラインにて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2020」(CEDEC 2020)が行われた。本稿では、9月3日にQualiArtsが実施したセッション「大規模モバイル... Social Game Infoより引用