枝廣憲一覧

”「キャンディークラッシュ」誕生5周年インタビュー”

 もはや知らない人はいないとすら思えるパズルゲーム「キャンディークラッシュ」。「キャンディークラッシュ」は元々Facebookにおいて2012年4月12日にリリースされたタイトルで、その後人気の高まりとともにモバイルへとプラットフォームを移し、iOS版が2012年11月14日に配信開始となっている。
GAME Watchより引用

”【インタビュー】プレイ意欲に繋がる「未開の地の開拓」…全世界で話題沸騰の島作りSLG『パラダイス・ベイ』 開発のKingシアトルに訊く誕生秘話”

キング・デジタル・エンターテインメント(King)は、8月7日、『パラダイス・ベイ』の日本語版をApp Storeで配信開始した。本作は、南国の島で現地の住民や商人たちと協力しながら資源を調達し、島を開発しながら発展させていくKing初のシミュレーションゲーム。プレイヤーは、しっかり者の少女キアーニと前向きで明るい少年...
Social Game Infoより引用

”『キャンディークラッシュ』仕掛け人、King Japan枝廣氏が語る今年の展望”

大人気のパズルゲーム『キャンディークラッシュ』を開発したKing。その日本法人であるKing Japanの代表取締役・枝廣 憲氏にインタビュー!
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】『キャンディークラッシュ』のKingはなぜ日本オフィスを開設したか…枝廣代表に聞く経緯と狙い”

スマートフォンアプリの世界的なヒットメーカー・Kingがいよいよ日本法人「King Japan株式会社」のオフィスを設立し、本格的に事業展開をスタートした。今回、代表取締役の枝廣 憲 氏にインタビューを行い、日本法人の設立の狙いと今後の展開について話を聞いた。   枝廣氏は、電通を経て、gloopsのマーケティング本部...
Social Game Infoより引用

”5億人が遊ぶゲームアプリ『キャンディークラッシュ』 King Japan代表取締役 枝廣 憲氏インタビュー”

これまでに全世界で5億件ものダウンロード数を記録しており、オーバーな表現ではなく世界をまたにかけた“モンスターアプリ”のひとつ『キャンディークラッシュ』の日本法人であるKing Japan代表取締役を務める枝廣 憲(えだひろ けん)氏にインタビューした。
AUTOMATONより引用