横田弦紀一覧


”『ぼくらはカセキホリダー』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”『FE 風花雪月』開発者インタビュー。“煤闇の章”のコンセプトは『魁!!●塾』!?”

週刊ファミ通2020年2月27日号(2020年2月13日発売)の『ファイアーエムブレム 風花雪月』特集にて掲載した、開発者インタビューに加筆を加えた増補改訂版をお届け。
ファミ通.comより引用

”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020 年間作品部門「発表イベント」2日目(日本語)”

日本ゲーム大賞2020 「年間作品部門」は、9/26(土)27(日)の2日間にわたり受賞作品を発表します!2日目は、優秀賞そして年間を代表するに最もふさわしい大賞を発表!MCは、芸能界随一のゲーム好きで知られる伊集院光氏とeスポーツ実況キャスターの柴田将平氏のお二人。ゲストに林克彦氏(ファミ通グループ代表)、伊能...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”『ファイアーエムブレム 風花雪月』開発陣インタビュー。最新作で描かれる壮大な大河ドラマ”

『ファイアーエムブレム 風花雪月』ディレクターの草木原俊行氏(インテリジェントシステムズ)と、同じくディレクターの横田弦紀氏(任天堂)にインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”「ファイアーエムブレム 風花雪月」制作者インタビュー。初のSwitchでの展開やコーエーテクモゲームス参画で変わったところ,変わらないところ”

 本日発売となる任天堂のSRPG「ファイアーエムブレム 風花雪月」のインタビューをお届けしよう。据え置き機での展開,コーエーテクモゲームス参画といった制作時の話や,これまでの作品を見直すことで“王道ど真ん中”なFEになったというシリーズ最新作について,ディレクターの横田弦紀氏と草木原俊行氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”ファイアーエムブレム 風花雪月 開発者インタビュー 〜特集フォドラの夜明け〜”

ニンテンドードリーム2020年5月号の特集『ファイアーエムブレム 風花雪月 特集フォドラの夜明け』。
Nintendo DREAM WEBより引用



”FE風花雪月インタビュー vol.3-2【本編一問一答&ユーザーの皆様へ 後編】〜歴代作とのつながりとファンへの感謝〜”

フォドラの大地に“存在感”を与えた 緻密な世界設定とキャラクターたち3つの国や大修道院について、たくさんの猫たちや食堂のメニュー、そして歴代作品とのつながりや違いまで『ファイアーエムブレム 風花雪月』の気になる疑問についてお聞きしていき...
Nintendo DREAM WEBより引用