”【インタビュー】GMOアプリクラウドで『モンスターストライク』はどう生まれ変わったのか―XFLAG スタジオにその実力を訊く” 2021/4/5 2017年03月, インタビュー 【インタビュー】GMOアプリクラウドで『モンスターストライク』はどう生まれ変わったのか―XFLAG スタジオにその実力を訊く | gamebizミクシィのXFLAG スタジオが提供するスマートフォンアプリ『モンスターストライク』。本作は2013年10月10日より日本国内で配信が始まるとすぐさま人気を集め、現在では、北米、台湾、香港・マカオに加え、西ヨーロッパ、南米などにも提供範囲を拡大。2017年1月には世界累計の利用者数が4,000万人を突破するというニュー... Social Game Infoより引用
”大規模インフラのSREから社内スタートアップへの挑戦。ベテランエンジニアのキャリアの作り方” 2021/3/27 2018年05月, インタビュー 大規模インフラのSREから社内スタートアップへの挑戦。ベテランエンジニアのキャリアの作り方|ミクシル『mixi』、『モンスターストライク』を経て、『家族アルバムみてね』のSREとして活躍している清水。エンジニアの活躍の場が多岐にわたるミクシィグループで、部署異動のきっかけと異動時の心境について語っ… ミクシルより引用
”「エンジニア」と「エンジニア総会」と「Developer Relationsチーム」” 2021/3/27 2019年02月, インタビュー 「エンジニア」と「エンジニア総会」と「Developer Relationsチーム」|ミクシルミクシィグループにはサーバーサイド、フロントエンド、インフラ、アプリ、解析、広告、社内システム、セキュリティ、SRE、CRE、など様々なエンジニアが活躍しています(サービスや事業に使用されている技術ス… ミクシルより引用
”大規模インフラのSREから社内スタートアップへの挑戦。ベテランエンジニアのキャリアの作り方” 2020/3/27 2018年05月, インタビュー 大規模インフラのSREから社内スタートアップへの挑戦。ベテランエンジニアのキャリアの作り方|ミクシル『mixi』、『モンスターストライク』を経て、『家族アルバムみてね』のSREとして活躍している清水。エンジニアの活躍の場が多岐にわたるミクシィグループで、部署異動のきっかけと異動時の心境について語っ… ミクシルより引用
”「エンジニア」と「エンジニア総会」と「Developer Relationsチーム」” 2020/3/27 2019年02月, インタビュー 「エンジニア」と「エンジニア総会」と「Developer Relationsチーム」|ミクシルミクシィグループにはサーバーサイド、フロントエンド、インフラ、アプリ、解析、広告、社内システム、セキュリティ、SRE、CRE、など様々なエンジニアが活躍しています(サービスや事業に使用されている技術ス… ミクシルより引用