”【インタビュー】3周年を迎える『黒猫のウィズ』が“初”のディレクター・プランナー向け採用セミナーを開催 角田氏・うがぴよ氏が求める人材像とは” 2021/3/18 2016年01月, インタビュー 【インタビュー】3周年を迎える『黒猫のウィズ』が“初”のディレクター・プランナー向け採用セミナーを開催 角田氏・うがぴよ氏が求める人材像とは | gamebiz2016年3月にリリースから3周年を迎える『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』(以下、『黒猫のウィズ』)。今もアプリストアランキングで上位に名を連ね、ロングヒットタイトルとなっている。2周年ではフルボイス化も実現し、常に進化し続けている。そんな『黒猫のウィズ』では、チームの考えや目指している姿に共感し、更なる未来を... Social Game Infoより引用
”ヒットより全力で面白いものを作るだけ。『白猫プロジェクト』開発秘話” 2020/9/6 2016年02月, インタビュー 採用情報|株式会社コロプラエンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック! コロプラ Be-arsより引用
”前例のないゲーム作りを支えた、浅井P率いる『白猫』チームメンバー座談会” 2020/9/5 2016年05月, インタビュー 採用情報|株式会社コロプラエンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック! コロプラ Be-arsより引用
”『白猫』ディレクター角田氏に聞く!ヒット作を作るのに必要な考え方” 2020/9/5 2016年05月, インタビュー 採用情報|株式会社コロプラエンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック! コロプラ Be-arsより引用
”【インタビュー】コロプラが採用強化中! 『白猫プロジェクト』の開発陣に訊く制作舞台裏と求める人物像とは” 2020/8/2 2014年12月, インタビュー 【インタビュー】コロプラが採用強化中! 『白猫プロジェクト』の開発陣に訊く制作舞台裏と求める人物像とは | gamebizコロプラが開発・運営を行うスマートフォン向け王道RPG『白猫プロジェクト』。本作は、同社が新たに開発した次世代インターフェース「ぷにコン」により、移動や攻撃、必殺技などのアクションを指一本で快適に操作できるといった“本格的なゲーム性”が支持され、App Storeのトップセールスでは最高1位に輝くほか、累計ダウンロード... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】前代未聞の「人口を競い合う近代的PvP」とは…コロプラ新作『Rumble City』は王道街作りSLGの皮を被った超個性派タイトル” 2020/8/1 2015年01月, インタビュー 【インタビュー】前代未聞の「人口を競い合う近代的PvP」とは…コロプラ新作『Rumble City』は王道街作りSLGの皮を被った超個性派タイトル | gamebizコロプラは、スマートフォン向け街作りシミュレーションゲーム『Rumble City(ランブル・シティ)』の事前登録を開始した(4月9日リリース)。本作は、昨年末に発表された同社新作3タイトルのひとつ(関連記事)で、建物の配置によって街の発展状況が変わる本格派の街作りゲームだ。プレイヤーは、大富豪・ビルバンクスの後継者の... Social Game Infoより引用