”【インタビュー】提案・開発・配信の全行程に多くのドラマが…『モンスターストライク』×「Lobi」導入秘話。両社の『モンスト』愛で実現に” 2021/3/3 2015年04月, インタビュー 【インタビュー】提案・開発・配信の全行程に多くのドラマが…『モンスターストライク』×「Lobi」導入秘話。両社の『モンスト』愛で実現に | gamebizミクシィとカヤックは、去る2014年10月29日に、『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)とゲームコミュニティ「Lobi -チャット&ゲームコミュニティ-」(以下、「Lobi」)とのサービス連携を実施した。 この連携に伴い、ゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」も導入され、ユーザーは簡単操作で『モンス... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】類を見ない“スマホゲーム動画コンテスト”の手応えと反省…。「ブレキャス」仕掛け人のカヤック遠山氏とエイリム鎌田氏に直撃” 2021/2/20 2015年01月, インタビュー 【インタビュー】類を見ない“スマホゲーム動画コンテスト”の手応えと反省…。「ブレキャス」仕掛け人のカヤック遠山氏とエイリム鎌田氏に直撃 | gamebizカヤックとエイリムは、「Lobi -チャット&ゲームコミュニティ-」(以下、Lobi)とスマートフォン向け本格RPG『ブレイブ フロンティア』(以下、『ブレフロ』)と共同で、プレイヤー参加型のゲームプレイ動画コンテスト「ブレイブ キャスト チャンピオンシップ」(以下、ブレキャス)を2014年11月14日から11月24日... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】誰もが意見を言える環境だから実現できた…スマホゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」の制作背景をカヤック・遠山氏に聞いた” 2021/2/12 2014年11月, インタビュー 【インタビュー】誰もが意見を言える環境だから実現できた…スマホゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」の制作背景をカヤック・遠山氏に聞いた | gamebizカヤックが2014年1月より配布を開始した「Lobi REC SDK」をご存知だろうか。これはスマートフォンゲームアプリに対応したSDKで、スマートフォンでプレイ中のゲーム画面録画が可能になるだけでなく、ゲームをプレイしながら実況ができる機能も実装した、世界的に見ても前例がほとんどない画期的なソフトウェアだ。現時点で、... Social Game Infoより引用