”【インタビュー】グリー、住友商事、米Ellationにきく北米ゲーム展開のゲームの手応え…共同パブリッシングを生かしたその成果に迫る” 2021/4/24 2018年06月, インタビュー 【インタビュー】グリー、住友商事、米Ellationにきく北米ゲーム展開のゲームの手応え…共同パブリッシングを生かしたその成果に迫る | gamebizグリー、住友商事、米Ellationは『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~』を北米にてリリースした。(関連記事)本タイトルは、住友商事が2016年から、米Ellation(日本アニメ等の日本発コンテンツを提供する配信サイト「Crunchyroll」を運営)との協業を開始し、2018... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】LINEとグリーが「LINE GAME」で挑戦したこと。多くは語らない世界観…異彩を放つ『LINE タワーライジング』の開発秘話” 2021/3/11 2015年08月, インタビュー 【インタビュー】LINEとグリーが「LINE GAME」で挑戦したこと。多くは語らない世界観…異彩を放つ『LINE タワーライジング』の開発秘話 | gamebizLINEとグリーは、共同出資により設立したEpic Voyage(エピック・ボヤージュ)を通じて、提供第一弾タイトル『LINE タワーライジング』を2015年6月23日(火)に配信開始した。本作は、ダンジョン(塔)を探検しながら武器や装備などの隠された宝箱を探し、次々と出現する敵と戦いながらキャラクターをレベルアップさ... Social Game Infoより引用
”1000万DLゲーム「ダンメモ」開発者明かす、製作会社と原作の付き合い方【CEDEC 2019】” 2020/11/4 2021/4/9 2019年11月, レポート 1000万DLゲーム「ダンメモ」開発者明かす、製作会社と原作の付き合い方【CEDEC 2019】 | GameBusiness.jp1000万ダウンロードを達成しているスマホゲーム『ダンメモ』。その人気の背景について、「CEDEC 2019」で行われたセッションで明らかにされました。 GameBusiness.jpより引用
”第2回『ダンメモ』開発者インタビュー ダンメモ誕生秘話と数々の失敗を経てたどり着いた成功、その先に描く未来とは” 2020/8/7 2017年11月, インタビュー 【WFS特集 Vol.2】『ダンメモ』開発者インタビュー …ダンメモ誕生秘話と数々の失敗を経てたどり着いた成功、その先に描く未来とは | gamebiz「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリーが設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記録。2017年には、アニメ制作スタジオA-1 Picturesとタッグを組んで制作する『ららマジ』、同スタジオ初の本格3Dアク... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】グリー、住友商事、米Ellationにきく北米ゲーム展開のゲームの手応え…共同パブリッシングを生かしたその成果に迫る” 2020/4/24 2018年06月, インタビュー 【インタビュー】グリー、住友商事、米Ellationにきく北米ゲーム展開のゲームの手応え…共同パブリッシングを生かしたその成果に迫る | gamebizグリー、住友商事、米Ellationは『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~』を北米にてリリースした。(関連記事)本タイトルは、住友商事が2016年から、米Ellation(日本アニメ等の日本発コンテンツを提供する配信サイト「Crunchyroll」を運営)との協業を開始し、2018... Social Game Infoより引用