”スマホ版『ウィザードリィ』最新PV公開! 開発状況やゲームとして目指す点をプロデューサーに直撃” 2021/4/16 2021年04月, インタビュー スマホ版『ウィザードリィ』最新PV公開! 開発状況やゲームとして目指す点をプロデューサーに直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2021年4月6日、以前よりアナウンスされていた『ウィザードリィ』シリーズのスマートフォン向け作品『Wizardry VA(仮)』最新PVが公開。PVの気になる要素をプロデューサーに直撃取材! ファミ通.comより引用
”【インタビュー】「スリリングな冒険に没頭できる3DダンジョンRPGにしたい」 ドリコム金山圭輔氏が本気で開発する『ウィザードリィ』新作構想” 2020/12/15 2020年12月, インタビュー 【インタビュー】「スリリングな冒険に没頭できる3DダンジョンRPGにしたい」 ドリコム金山圭輔氏が本気で開発する『ウィザードリィ』新作構想 | gamebiz ドリコムが10月29日、『ウィザードリィ(Wizardry)』の著作権と国内外での商標権を取得し、新作『Wizardry VA(仮)』を開発中であることを明らかにした。同社が取得したのは、『ウィザードリィ(Wizardry)』シリーズのうち、『Wizardry6』、『Wizardry7』、『Wizardry8』、『... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ドリコムが掲げるゲームづくりと文化に迫る ―― 誰もがチャレンジできる開発現場でユーザーに面白さや価値を届ける” 2020/11/20 2016年07月, インタビュー 【インタビュー】ドリコムが掲げるゲームづくりと文化に迫る ―― 誰もがチャレンジできる開発現場でユーザーに面白さや価値を届ける | gamebizドリコムは、7月27日、第1四半期(2016年4~6月期)の連結決算を発表し、売上高17億5000万円(前年同期比7.1%増)、営業利益2億3300万円(前年同期2億0500万円の赤字)、経常利益2億2200万円(同2億1000万円の赤字)、最終利益1億1500万円(同1億5300万円の赤字)と、増収・黒字転換に成功(... Social Game Infoより引用