麻野一哉一覧

”まばたきを入力方法にすることとストーリー、どちらを先に思いついた? 『Before Your Eyes』誕生秘話”

Skybound Gamesより配信中の『Before Your Eyes』。麻野一哉氏によるプレイ感想や、開発者インタビューが公開されました。
電撃オンラインより引用

”『テクテクライフ』今回は半年以降のサービス継続も大丈夫! ユーザーの反応や課金状況、今後のアップデートの詳細などを聞く”

2020年10月よりサービスが開始されたスマホアプリ『テクテクライフ』の現状や、今後のアップデートについて、開発に携わる麻野一哉氏、田村寛人氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”“一度失敗したゲーム”はなぜ復活するのか ― 『テクテクライフ』の裏にある執念を訊く”

『テクテクテクテク』のサービス終了から、形を変えて復活するまで、はたしてどのようなドラマがあったのか。前作の“失敗”を踏まえた上で、『テクテクライフ』はどのようなゲームとなっているのか。そのすべてをあますことなく語ってくれている。
電ファミニコゲーマーより引用

”“歩くドラクエ”だった『テクテクテクテク』が『ポケモンGO』と共存する“一生歩けるRPG”になるまで──『不思議のダンジョン』生みの親・中村光一×麻野一哉が贈る“リアルな冒険”の開発秘話”

このインタビューでは、『テクテクテクテク』が生まれた経緯について、中村氏と麻野氏に直接お話を伺った。そこで明らかになったのは、麻野氏個人が“趣味として”楽しんでいたある遊びが、このゲームの中核になっているという事実だった。
電ファミニコゲーマーより引用

”『街 〜運命の交差点〜』×『428 〜封鎖された渋谷で〜』×『WILL -素晴らしき世界-』開発者たちが語り合う群像ゲームの作り方(後編)”

AUTOMATONより引用

”『街 〜運命の交差点〜』×『428 〜封鎖された渋谷で〜』×『WILL -素晴らしき世界-』開発者たちが語り合う群像ゲームの作り方(前編)”

AUTOMATONより引用