”【NDC18】『Durango:Wild Lands』の事例からディレクターが「夢を実現する方法」を伝授…問題に直面したとき解決に必要となる力とは” 2021/4/22 2018年04月, インタビュー 【NDC18】『Durango:Wild Lands』の事例からディレクターが「夢を実現する方法」を伝授…問題に直面したとき解決に必要となる力とは | gamebizネクソン連結子会社のNEXON Koreaは、4月24日~26日の3日間、韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 18(NDC18)」を開催した。 本稿では、24日にネクソン WHAT!STUDIO戦略ユニットリーダーのヤン・スンミョン氏によって行われた「『... Social Game Infoより引用
”【NDC18】圧倒的な自由度を誇る『Durango:Wild Lands』の魅力に迫る…ユーザー層や想定外の事象、日本版についてもインタビュー” 2021/4/22 2018年04月, インタビュー 【NDC18】圧倒的な自由度を誇る『Durango:Wild Lands』の魅力に迫る…ユーザー層や想定外の事象、日本版についてもインタビュー | gamebizネクソン連結子会社のNEXON Koreaは、4月24日~26日の3日間、韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 18(NDC18)」を開催した。 本稿では、本イベント期間中、日本メディア向けに『Durango:Wild Lands』(以下、『Durango... Social Game Infoより引用
”【NDC18】『Durango:Wild Lands』の事例からディレクターが「夢を実現する方法」を伝授…問題に直面したとき解決に必要となる力とは” 2020/4/22 2018年04月, インタビュー 【NDC18】『Durango:Wild Lands』の事例からディレクターが「夢を実現する方法」を伝授…問題に直面したとき解決に必要となる力とは | gamebizネクソン連結子会社のNEXON Koreaは、4月24日~26日の3日間、韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 18(NDC18)」を開催した。 本稿では、24日にネクソン WHAT!STUDIO戦略ユニットリーダーのヤン・スンミョン氏によって行われた「『... Social Game Infoより引用
”【NDC18】圧倒的な自由度を誇る『Durango:Wild Lands』の魅力に迫る…ユーザー層や想定外の事象、日本版についてもインタビュー” 2020/4/22 2018年04月, インタビュー 【NDC18】圧倒的な自由度を誇る『Durango:Wild Lands』の魅力に迫る…ユーザー層や想定外の事象、日本版についてもインタビュー | gamebizネクソン連結子会社のNEXON Koreaは、4月24日~26日の3日間、韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 18(NDC18)」を開催した。 本稿では、本イベント期間中、日本メディア向けに『Durango:Wild Lands』(以下、『Durango... Social Game Infoより引用
”誰も見たことのないMMORPGを目指して…ネクソン新作『DURANGO:Wild Lands』開発者トーク【NDC18】” 2020/2/20 2018年04月, インタビュー 誰も見たことのないMMORPGを目指して…ネクソン新作『DURANGO:Wild Lands』開発者トーク【NDC18】 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】NDC18で行われたネクソンのMMORPG『Durango:Wild Lands』に関連したセッション&インタビューをお届け。 ファミ通Appより引用