FINAL FANTASY一覧

”『サービスを提供する”価値”を見極め”信念”を持つこと』株式会社ディー・エヌ・エー佐々木 悠さん”

株式会社スクウェア・エニックスと提供中の『ファイナルファンタジー レコードキーパー』のプロデューサーDeNAの佐々木 悠さんに、モバイルゲームの魅力やゲームクリエイターに求められることなど、お話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用

”『FF7 リメイク』『KH3 リマインド』ディレクター・野村哲也氏を独占直撃――E3 2019での発表内容について訊く【E3 2019】”

『FFVII リメイク』や『キングダム ハーツIII リマインド』(DLC)のディレクターを務める野村哲也氏に直撃インタビュー。
ファミ通.comより引用

”FFXIV』パッチ5.1吉田氏インタビュー。絶アレキサンダー討滅戦は過去の“絶”のいいとこどり! 真の絶望が待っている?”

ファミ通.comより引用

”『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー兼ディレクター吉田 直樹さん”

株式会社スクウェア・エニックスの代表作のひとつである『ファイナルファンタジー』のシリーズ作品で、世界で500万人以上がプレイしているMMO RPG『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏にお話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用

”『FF7 リメイク』新ビジュアルが多数公開。北瀬佳範氏や野村哲也氏、野島一成氏など開発陣からのメッセージも到着”

ファミ通.comより引用

”全世界待望のシリーズ最新作、『ファイナルファンタジーXV』。ディレクター田畑 端さんのゲーム制作にかける想いとは?”

株式会社スクウェア・エニックスの代表作のひとつ『ファイナルファンタジー』シリーズ作品で、全世界で累計600万本を突破、さらに今後のアップデートも期待される
CREATIVE VILLAGEより引用

”VRホラーノベル『夕鬼 零』インタビュー!平成初期、大人になっていく少年たちを描く【TGS2019】”

「命を削らないゲーム開発」を目指したスタジオが描く、平成初期ならではのホラーとは……。
GameBusiness.jpより引用

”『FFタクティクス』松野泰己✕『FFXIV』吉田直樹対談──もはやゲームに作家性は不要なのか? 企画者に求められるたったひとつの資質とは?”

当初はパソコンマニアたちのホビーから始まったビデオゲームは、1990年代に入るとその姿を大きく変えようとしていた。団塊ジュニア世代を中心とした急速な市場の拡大と、高い表現力を持ったコンソール機の登場は、それまでのジャンルでは見たこともない革新的な表現を生み出す土壌を整えた。ゲームは単なる子どもの遊びの範疇を超え、音楽・...
電ファミニコゲーマーより引用

”「キャラクターに命を吹き込み、リアルな世界を作りあげていく」株式会社スクウェア・エニックス サウンドディレクター伊勢 誠さんにインタビュー”

CREATIVE VILLAGEより引用

”株式会社DOG EAR RECORDS代表 作曲家 植松 伸夫さん”

ファイナルファンタジー・シリーズをはじめ、当時のスクウェア(現スクウェア・エニックス)がリリースするゲーム音楽を担当していた植松伸夫氏。2004年にスクウェア・エニックスを退社、現在は自主レーベル「DOG EAR RECORDS」を起ち上げ、音楽活動を行っている植松氏に話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用