FINAL FANTASY一覧

”PS4 クリエイターインタビュー 『ファイナルファンタジーXV』”

衝撃の発表から、ついにPS4™クリエイターインタビューに登場!『ファイナルファンタジーXV』の野村哲也さんにお話を伺いました!
PlayStation Japan より引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』”

PS4™クリエイターインタビュー 今回はPS3®版が絶賛発売中の『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』より吉田直樹さんです!PS4™版で進化するプレイスタイルの秘密に迫ります!
PlayStation Japan より引用

”ファイナルファンタジーTCGトークショー #9”

ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが勢ぞろい!「ファイナルファンタジートレーディングカードゲーム」略して「FFTCG」の生放送です。今回は久々にスタジオからの生放送!最新ブースターパック『Opus XIII~クリスタルの輝き』のカードを使用した対戦コーナーのほか、今後の商品やイベントに関する最新情報をお...
スクウェア・エニックスより引用

”ミスリル総数50,000個プレゼント! FFRK第19回公式生放送 GWイベント情報解禁SP!(アーカイブ)”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用

”PS5™版『ファイナルファンタジーXIV』で追加される新たな機能について開発者インタビュー!”

『ファイナルファンタジーXIV』PS5™版のオープンβテストが本日から開始! PS5版では何がどう変わるのか!? 追加される新たな機能について開発者インタビュー!
PlayStaion.Blogより引用

”究極のシングルプレイを追求『ファイナルファンタジーXIII』海外サイトインタビュー”

海外サイトのVideogamerが、先日のGamescomで、ファイナルファンタジーXIIIの開発を手がけるスクウェア・エニックスの北瀬氏と鳥山氏へ行ったインタビューを掲載しています。戦闘システムやリップシンクに関する話題など。
GameSparkより引用

”『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー田中氏がFFXI、新MMOについて語る”

開発者のためのカンファレンス、GDACでファイナルファンタジーXIのプロデューサーである田中弘道氏の講演がありました。初代XBOXでのFFXIの発売計画、White Engineと呼ばれる自社エンジン、新しいMMOなど興味深い内容となっています。
GameSparkより引用

”「FFXIV」パッチ5.5「黎明の死闘」吉田直樹氏インタビュー”

 「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」最後の大型アップデートとなるパッチ5.5「黎明の死闘」がいよいよ4月13日に実装される。このパッチは2段構えになっており、Part.2は5月下旬の予定。直前の5月15日と16日には、「ファイナルファンタジーXIV デジタルファンフェスティバル 2021」が開催され、...
Game Watchより引用

”「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.5直前,吉田直樹氏インタビュー。新拡張パッケージに向けて,物語のピースを埋める人物が登場”

 スクウェア・エニックスは2021年4月13日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.5「黎明の死闘」を配信する。新拡張パッケージにつながるメインストーリーや,さまざまな新コンテンツについて,本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”『暁月のフィナーレ』の布石が打たれた『FF14』パッチ5.5“黎明の死闘”の全貌を吉田氏に聞く!”

『漆黒のヴィランズ』の最終パッチとなるパッチ5.5“黎明の死闘”。4月13日の公開を前に、吉田直樹P/Dにインタビュー! “セイブ・ザ・クイーン”では新たな一騎打ちも!!
電撃オンラインより引用