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”【インタビュー】「チームのテンションはゲームに滲み出る」…『ダビマス』を彩るデザイナーたちが目指したのは“馬と自然の美しさ””

ドリコムは、去る2月3日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高56億7600万円(前年同期比16.1%増)、営業利益5億1400万円(前年同期3億1900万円の赤字)、経常利益4億5000万円(同3億2200万円の赤字)、四半期純利益4億1700万円(同6億8900万円の赤字)と大幅な...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『ダビスタ』であることを全員で追い続けるチーム…知られざる『ダビマス』開発秘話をドリコムのエンジニアに訊く”

ドリコムは、去る2月3日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高56億7600万円(前年同期比16.1%増)、営業利益5億1400万円(前年同期3億1900万円の赤字)、経常利益4億5000万円(同3億2200万円の赤字)、四半期純利益4億1700万円(同6億8900万円の赤字)と大幅な...
Social Game Infoより引用

”【特別企画】ブラウニーズのベテラン&若手社員に聞く「エグリア」座談会”

GAME Watchより引用

”【クラロワ攻略】開発者が語る『クラロワ』裏話!あのカードの秘密も!?”

ファミ通Appより引用

”事業のゴールを、自分のゴールに。それがスキルを広げる近道 ~クリエイターリーダーシップ論~”

デザイナーやディレクターをはじめ、ミクシィには様々なクリエイターが所属しています。「クリエイターリーダーシップ論」では、オーナーシップを持って仕事に向き合うクリエイターにこだわりを聞いていくシリーズ。…
ミクシルより引用

”アウトプットを継続するために工夫してる? ミクシィのデザイナーに聞いてみた。”

ミクシィグループには『コミュニケーションの場』をデザインで創出し、ユーザーバリューを最大化することをミッションに掲げる“デザイン組織”があります。この部署には現在、150名を超えるデザイナー・クリエイ…
ミクシルより引用

”仕事を通じて見つけてきた、私のUIデザイン哲学 〜新卒1年目 成長の軌跡 #18 〜”

2019年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”バランスが肝?ミクシィが考える強いデザイン組織とは”

ミクシィグループはコミュニケーションを豊かにする事業を複数展開しています。『コミュニケーションの場』をデザインで創出し、ユーザーバリューを最大化することをミッションに掲げたデザイン組織には、150名を…
ミクシルより引用

”GMOペパボ×ミクシィ×クックパッド が合同イベント「インハウスデザイナーってどんな仕事?」”

10月25日(金)に「GMOペパボ株式会社」「株式会社ミクシィ」「クックパッド株式会社」の3社によるデザイナー合同会社説明会「シンソツデザイナートーク」が開催されました。今回は、3社ともに新卒1年目と…
ミクシルより引用

”“考えるデザイナー”になるためのステップアップ ~新卒入社のキャリア~ #6”

ミクシィグループに新卒として入社し、数年のキャリアを歩んできたメンバーに、これまでのキャリアや携わってきた業務について振り返ってもらうインタビューを実施。入社時の心境、ターニングポイント、そしてこれか…
ミクシルより引用