サイバーエージェント | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 08 Aug 2021 01:00:03 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”QualiArtsの最新作『IDOLY PRIDE』に見るモノづくりで大切にしている“思想”とチームワーク【ファミキャリ!エージェントが聞く】” http://gamevoice.tokyo/?p=14646 Sun, 08 Aug 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14646 QualiArtsの最新作『IDOLY PRIDE』に見るモノづくりで大切にしている“思想”とチームワーク【ファミキャリ!エージェントが聞く...

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 “ずっとおもしろいセカイをつくる”をミッションに、スマートフォンゲームの企画・開発や運営などを手掛けるQualiArtsは、サイバーエージェントのAmebaゲーム事業本部がスピンオフして、2016年10月に設立された会社。そんな同社の、取締役 人事責任者の星野将氏と『IDOLY PRIDE(アイドリープライド)』のデ...
ファミ通.comより引用

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”【年始企画】大きく飛躍した「RAGE」と「OPENREC. tv」 CyberZ青村陽介氏が語る2018年の取り組み 今年は「えー!」と驚くようなことを複数” http://gamevoice.tokyo/?p=13973 Thu, 29 Apr 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13973 https://gamebiz.jp/?p=228468gamebiz.jp

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”【インタビュー】『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン” http://gamevoice.tokyo/?p=13811 Sun, 25 Apr 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13811 https://gamebiz.jp/?p=215719gamebiz.jp

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”【インタビュー】CyberZ山内社長が明かすOPENRECの急成長 DAUは13倍・MAUは110万人を突破 ライブ配信強化とスマホのeスポーツタイトル登場が契機” http://gamevoice.tokyo/?p=13186 Tue, 06 Apr 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13186 https://gamebiz.jp/?p=180677gamebiz.jp

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”【インタビュー】今さら聞けないAIのキホンと将来の可能性…サイバーエージェントのデータサイエンティスト谷口和輝氏に聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=13127 Sat, 03 Apr 2021 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13127 https://gamebiz.jp/?p=176844gamebiz.jp

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”【インタビュー】『クラッシュフィーバー』はなぜ台湾・香港で成功したか? 自社運営の強みを活用 100本超の動画広告とPDCAによる改善も奏功” http://gamevoice.tokyo/?p=12946 Sun, 28 Mar 2021 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12946 https://gamebiz.jp/?p=172267gamebiz.jp

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”【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=12928 Sun, 28 Mar 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12928 https://gamebiz.jp/?p=170891gamebiz.jp

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”「SHIBUYA BIT VALLEY」の その後と、これから” http://gamevoice.tokyo/?p=12886 Sat, 27 Mar 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12886 「SHIBUYA BIT VALLEY」の その後と、これから | ミクシル2018年9月10日、エンジニアを目指す学生・IT業界に携わる若...

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2018年9月10日、エンジニアを目指す学生・IT業界に携わる若手エンジニア向けのテックカンファレンス「BIT
ミクシルより引用

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”【インタビュー】サイバーエージェント備前光隆氏に聞く、アプリマーケティングのトレンド…既存ユーザーを重視するリテンション広告に脚光” http://gamevoice.tokyo/?p=12806 Wed, 24 Mar 2021 01:00:23 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12806 https://gamebiz.jp/?p=165912gamebiz.jp

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”【インタビュー】『ガールフレンド(♪)』イラストチームに聞く「Save Point」の利便性 膨大なカードイラスト管理にも大きく貢献” http://gamevoice.tokyo/?p=12538 Mon, 22 Mar 2021 01:00:22 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12538 https://gamebiz.jp/?p=158868gamebiz.jp

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