FINAL FANTASY XI | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 24 May 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”運営19周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。ストーリー展開に合わせて世界に変化が?” http://gamevoice.tokyo/?p=14184 Mon, 24 May 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14184 運営19周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。ストーリー展開に合わせて世界に変化が? | ゲーム・エンタメ最...

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運営19周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー松井聡彦氏とディレクター藤戸洋司氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

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”『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー田中氏がFFXI、新MMOについて語る” http://gamevoice.tokyo/?p=13312 Sat, 10 Apr 2021 01:00:21 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13312 『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー田中氏がFFXI、新MMOについて語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイ...

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開発者のためのカンファレンス、GDACでファイナルファンタジーXIのプロデューサーである田中弘道氏の講演がありました。初代XBOXでのFFXIの発売計画、White Engineと呼ばれる自社エンジン、新しいMMOなど興味深い内容となっています。
GameSparkより引用

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”“蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー!” http://gamevoice.tokyo/?p=8472 Tue, 27 Oct 2020 01:00:42 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8472 “蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ...

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“蝕世のエンブリオ”開始記念として、『FF11』の新シナリオがいかにして紡がれているかの詳細を開発者5名にインタビュー! ヴァナ・ディールの物語は終わらない!
ファミ通.comより引用

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”第7回CESA GAME AWARDS GAME AWARDS 2002-2003” http://gamevoice.tokyo/?p=7703 Tue, 22 Sep 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7703 CESA GAME AWARDS 発表授賞式awards.cesa.o...

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日本ゲーム大賞より引用

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”運営18周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。新たな展望は夏ごろ発表予定!” http://gamevoice.tokyo/?p=7027 Wed, 02 Sep 2020 01:00:21 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7027 運営18周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。新たな展望は夏ごろ発表予定! | ゲーム・エンタメ最新情報のフ...

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運営18周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』。プロデューサーの松井聡彦氏とディレクターの藤戸洋司氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

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”自ら音楽のアプローチに挑んだ『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11回・後編】” http://gamevoice.tokyo/?p=7025 Wed, 02 Sep 2020 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7025 自ら音楽のアプローチに挑んだ『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載...

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自ら音楽のアプローチに挑んだ『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11回・後編】
シシララTVより引用

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”『ダイスDEチョコボ』のアレンジコンセプトは「楽しければいい!」──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11回・前編】” http://gamevoice.tokyo/?p=7024 Wed, 02 Sep 2020 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7024 http://sisilala.tv/myarticles/453sisilala.tv

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シシララTVより引用

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”【インタビュー】『FFグランドマスターズ』の開発秘話や今後の展開を直撃 「LINE@」を用いた事前プロモーションは驚異のコンバージョン率に” http://gamevoice.tokyo/?p=7012 Wed, 02 Sep 2020 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7012 https://gamebiz.jp/?p=153965gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=7006 Wed, 02 Sep 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7006 「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー 新ジョブの設計思想と、「アドゥリン」時代のパーティーバトル、ジョブバラ...

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GAME Watchより引用

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”『FF11』新ストーリー始動! その全貌を松井P&藤戸D&シナリオ担当・佐藤氏にインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=5154 Fri, 14 Aug 2020 01:00:37 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=5154 『FF11』新ストーリー始動! その全貌を松井P&藤戸D&シナリオ担当・佐藤氏にインタビュー8月6日のバージョンアップで実装される新ストーリ...

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8月6日のバージョンアップで実装される新ストーリーに関してとことん切り込む電撃の旅団・『FFXI』開発スタッフインタビュー!!
電撃オンラインより引用

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